NAOH的摔角专栏 VOL.08------被游戏借鉴的摔角手们 / Austin is not a nice man!
我除了是一个摔迷之外,也是一个游戏迷(专玩TV Game),近来最让我疯狂的一款游戏,当属鬼泣4,而这次的文章也是由鬼泣系列的一位女性角色而来--Trish.如果你也是一个摔迷兼游戏迷,我希望这篇文章能让你看得兴奋.几个月前,当我初次看到她在鬼泣4中的造型,并且知道她的名字叫做Trish时,说实话,我一度认为capcom请来了真正的Trish给4代中的角色做模特.你完全可以找来当时公布的那张图片对比一下,那种妖艳的形象,完全就是复古版的Trish(相比近几年的她来说,图片中的造型更像是2000年的版本).而更为巧合的是名字也完全相同,所以我没有理由不怀疑一下capcom所参考的原型是谁!
但我也知道,Trish是早在鬼泣1中就有的角色,而那可是PS2初期的事情了,所以我特意查到了以下两个数据:2001年8月23日,鬼泣初代发售;Trish在WWF初次登场的时间是1999年10月,两者相差了将近两年的时间,所以我们猜想完全有这样的可能:当时capcom(好像是神谷英树)在制作鬼泣初代时,女性角色就是参考现实中的Trish来制作的,甚至连Trish初期的那身标志性的紧身黑色皮衣也是完全照搬.当然,Trish是一个姓氏,所以WWF纵使知道,也没有办法告capcom他们侵权.在最新发售的4代中,可以看出capcom把她刻画得更接近于现实中的Trish.而更加巧合的是,4代中的新角色Nero拥有了一些摔角招式,这似乎也可以用来证明我上面的推测.
这里还有一些我一时可以想到的例子:
VR战士5中新加入的那名墨西哥摔角手,原型自不必多说,就连风格和终结技都与现实中的Rey Mysterio完全相同.如果你仔细观察他们的面具,就会发现实在是太像了.
2006年出了一款叫做"摔角玫瑰"的游戏,其中一作叫做"摔角玫瑰XX",其标志性的logo就是那两个大大的XX,可那正是在2004年所举办的WrestleMania XX的logo.
战神系列的制作人David Jaffe是一个狂热的摔迷,尤其崇拜Stone Cold Steve Austin,所以我们也完全能够理解奎托斯为何那样的残暴,那样的肆无忌惮,只是奎托斯这个角色的成功到底该归功于David Jaffe呢,还是Vince Mcmahon呢?
既然说到了Austin,接着就开始我这次专栏的后半部分.引用Jerry Lawler的一句话,"Austin is not a nice man!".细数这两年Austin出现在WWE的镜头,没有一次不是以"杀戮"结束的.先是在WrestleMania 21中给了Roddy Piper一个Stunner,之后又在WrestleMania 23中连坐两大富豪.同时,他还在两次喝啤酒比赛中分别放倒了JBL和MVP.最近的一次则是在去年的Syber Sunday主赛开始之前,他先解决了另外的两位裁判候选人.他退役之后的每一次出现,几乎都是这样的杀戮表演.没错,这正是他所扮演的角色的特点,但是这几次的表演却让我看得相当的沉闷而无奈.原因很简单:"没有足够的剧情刻画!"
那些Austin迷们之所以会崇拜Austin,我认为十之八九是受到了Austin VS.Vince Mcmahon那长达两年的超级争斗的影响.那段不和在很多摔迷心目中都是无法逾越的经典,被誉为"抓住世界的心!"同时这段不和也造就了Stone Cold这个摔角史上标志性的角色.但是这一切成功的基础,都是因为剧情!试想,如果不用精彩的剧情来烘托,而只是凭借着Austin的一通狂砸乱打,天知道WWF最终能不能够击败WCW.在那两年之中,Austin创造了很多个让摔迷疯狂的镜头,但这些镜头都是穿插在剧情当中的,每一个镜头都是有来龙去脉的.打个比方,那两年Austin每一次大开杀戒的时候,就好像战神中的奎托斯在打败一个BOSS后所上演的精彩的终结表演.之前你被这个BOSS虐得越惨,那么这段终结表演你就看得越解气,越投入.Austin一连串的震撼表演,造就了那段传奇不和,而奎托斯一连串的血腥杀戮,则造就了战神这款神作.
而退役之后的Austin,虽然还是在演绎着他以往的角色,但是这次却少了剧情的刻画.不客气地说,现在的Austin俨然就是另一个Hogan,唯一的作用就是帮助WWE在重大赛事中提升一下收视率.看看我在上面所列举的近两年Austin的所作所为,没有一次有比较完整的剧情刻画,完全就是突然出现,一通杀戮,然后示威离场.同样用战神系列来做比喻,如果战神III中的奎托斯不再拥有足够的剧情刻画,没有巧妙的谜题设置,而上来就是一连串精彩血腥的终结表演,然后匆匆赶往下一个场景,继续杀戮,那么我敢说,战神系列就此沉没了.这样的战神会让我感到沉闷而无聊,可现在的Austin就是处于这样的一种状态之中.
Austin is not a nice man!中的nice这个词,从表面上来说,我们可以看作是形容Austin狂暴残忍的性格,但是更深层地,我把它理解为Austin现在的表演很suck!一点也不nice!有的摔迷在讨论到底希不希望Austin回到角斗台上,我认为得视情况而言.如果WWE能说服他参加长期剧情,并且保证每个月都有一场比赛,那么毫无疑问地,任何一个Austin迷都会欢迎他的回归.但是如果还是像现在这样的客串角色,至少从我来说,我希望他能少出现就少出现.相比之下还不如让一些divas回归,用不同于暴力的方式使我热血沸腾. 没错,即使是rock也一样,偶尔的出现刺激一下收视已经足够了
单纯的come ,raise hell,leave是绝对不够的
哪怕像lita那次的短暂回归与kane拍的后台镜头,可以很轻易地让观众回想起当年的经典剧情并会心一笑
而那些已经老迈的巨星回归,只是单纯地、人为地、凭空地创造一个生硬的不和出来,实际上是在削弱那些经典角色在人们心中的感召力,而对于不了解他们的新摔迷来说,他们只会认为“哦,那些老家伙不过如此”
谢谢专栏
PS:很喜欢你的专栏哦 GOD of WAR!!!!!Yeah......Kratos.....
等待第三代的发行... 即使是SCSA迷~~我也不希望SCSA再回来~~旧的不去新的不来~~我希望得到的就是要超越的~~ 原帖由 donghai02 于 2008-2-7 23:24 发表 http://www.19977.com/images/common/back.gif
非常同意你~~尤其右面那段
右面?我没用古文式的竖排版啊。。。 他应该是说"后面" 我也非常同意 语实俱禁 的评论
尤其是 后面 那段
“那些老家伙不过如此”
比如 RR上那个老选手太霸道了 上来把一线明星都打倒了.
最后还要麻烦 红色杀人机器 来终结他们.. 往好了说,他们是在指引我们回顾过去的辉煌
往坏了说,其实就四个字:玷污经典 传说中的救场就是如此
因为这几年失去得太多了 不仅仅是旧派巨星在流失 甚至新捧起的超级明星也在流失
市场在增大 明星却在流失 难怪WWE越做越保守
我们之所以看到JBL复出 Y2J回归 王中王HHH这种现象 完全是巨星批量流失后的后遗症
WWE在经过垄断性的黄金年代后 没有及时的对新进人才进行文化教育 忠诚灌输 以至多数新人将WWE当成临时金盆 甚至藐视摔角行业
注重训练 轻视人文 OVW工厂出现的不良品比良品还多
摔角秀导致不断需要以前巨星来捧场的结果 完全是因为在人才战略上的失败造成 还有一个区别 就是从旧时代来的摔角手 只有那种有时代标志的人物才能不断演出来打人
例如HOGAN SCSA这种
不是时代标志的人物 就算是以前的超级巨星 也是经常出来让人踩上位的
RKO很多时候都拿那些人来当台阶 Batista也拿了几位 而象HOGAN那种无敌传奇也有出来让人踩上位的时间
但是数量极少 踩HOGAN上位的摔角手现在也没有存在WWE
只有两个人 RCOK和BROCK 原帖由 SHINNOK 于 2008-2-8 00:59 发表 http://www.19977.com/images/common/back.gif
而象HOGAN那种无敌传奇也有出来让人踩上位的时间
但是数量极少 踩HOGAN上位的摔角手现在也没有存在WWE
只有两个人 RCOK和BROCK
那个 与BROCK和ORTON的情况不一样吧 在HOGAN回归WWF时ROCK就已经是达到顶峰的GREAT ONE了
谈不上踩HOGAN上位吧 我看只有Brock Lesnar和Kurt Angle
...想想上次Hogan在PPV输掉比赛是什么时候的事情? 其实,连RIC的出场率都有点太高了,这段时间人太少了,老人家都没法安心隐退。哎~~
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