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我除了是一个摔迷之外,也是一个游戏迷(专玩TV Game),近来最让我疯狂的一款游戏,当属鬼泣4,而这次的文章也是由鬼泣系列的一位女性角色而来--Trish.如果你也是一个摔迷兼游戏迷,我希望这篇文章能让你看得兴奋.
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几个月前,当我初次看到她在鬼泣4中的造型,并且知道她的名字叫做Trish时,说实话,我一度认为capcom请来了真正的Trish给4代中的角色做模特.你完全可以找来当时公布的那张图片对比一下,那种妖艳的形象,完全就是复古版的Trish(相比近几年的她来说,图片中的造型更像是2000年的版本).而更为巧合的是名字也完全相同,所以我没有理由不怀疑一下capcom所参考的原型是谁!5 Z' f z6 X! H. w. {9 V
# Q/ a5 Y+ j! Q9 Z, i但我也知道,Trish是早在鬼泣1中就有的角色,而那可是PS2初期的事情了,所以我特意查到了以下两个数据:2001年8月23日,鬼泣初代发售;Trish在WWF初次登场的时间是1999年10月,两者相差了将近两年的时间,所以我们猜想完全有这样的可能:当时capcom(好像是神谷英树)在制作鬼泣初代时,女性角色就是参考现实中的Trish来制作的,甚至连Trish初期的那身标志性的紧身黑色皮衣也是完全照搬.当然,Trish是一个姓氏,所以WWF纵使知道,也没有办法告capcom他们侵权.在最新发售的4代中,可以看出capcom把她刻画得更接近于现实中的Trish.而更加巧合的是,4代中的新角色Nero拥有了一些摔角招式,这似乎也可以用来证明我上面的推测.
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这里还有一些我一时可以想到的例子:
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VR战士5中新加入的那名墨西哥摔角手,原型自不必多说,就连风格和终结技都与现实中的Rey Mysterio完全相同.如果你仔细观察他们的面具,就会发现实在是太像了.+ w+ F* t* F, i8 @' \( ^' p
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2006年出了一款叫做"摔角玫瑰"的游戏,其中一作叫做"摔角玫瑰XX",其标志性的logo就是那两个大大的XX,可那正是在2004年所举办的WrestleMania XX的logo.
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+ g4 ^4 m/ I( D' M战神系列的制作人David Jaffe是一个狂热的摔迷,尤其崇拜Stone Cold Steve Austin,所以我们也完全能够理解奎托斯为何那样的残暴,那样的肆无忌惮,只是奎托斯这个角色的成功到底该归功于David Jaffe呢,还是Vince Mcmahon呢?
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Q" [4 z. c: j* f; n0 n0 {既然说到了Austin,接着就开始我这次专栏的后半部分.引用Jerry Lawler的一句话,"Austin is not a nice man!".细数这两年Austin出现在WWE的镜头,没有一次不是以"杀戮"结束的.先是在WrestleMania 21中给了Roddy Piper一个Stunner,之后又在WrestleMania 23中连坐两大富豪.同时,他还在两次喝啤酒比赛中分别放倒了JBL和MVP.最近的一次则是在去年的Syber Sunday主赛开始之前,他先解决了另外的两位裁判候选人.他退役之后的每一次出现,几乎都是这样的杀戮表演.没错,这正是他所扮演的角色的特点,但是这几次的表演却让我看得相当的沉闷而无奈.原因很简单:"没有足够的剧情刻画!"& I5 }( b, P* y7 F! q9 o: X( x4 b) U
& Y* a+ C- `% h+ C那些Austin迷们之所以会崇拜Austin,我认为十之八九是受到了Austin VS.Vince Mcmahon那长达两年的超级争斗的影响.那段不和在很多摔迷心目中都是无法逾越的经典,被誉为"抓住世界的心!"同时这段不和也造就了Stone Cold这个摔角史上标志性的角色.但是这一切成功的基础,都是因为剧情!试想,如果不用精彩的剧情来烘托,而只是凭借着Austin的一通狂砸乱打,天知道WWF最终能不能够击败WCW.在那两年之中,Austin创造了很多个让摔迷疯狂的镜头,但这些镜头都是穿插在剧情当中的,每一个镜头都是有来龙去脉的.打个比方,那两年Austin每一次大开杀戒的时候,就好像战神中的奎托斯在打败一个BOSS后所上演的精彩的终结表演.之前你被这个BOSS虐得越惨,那么这段终结表演你就看得越解气,越投入.Austin一连串的震撼表演,造就了那段传奇不和,而奎托斯一连串的血腥杀戮,则造就了战神这款神作.8 x" X8 w2 W; P! J# Q$ }' Z
* i% `3 c# C6 \: ]而退役之后的Austin,虽然还是在演绎着他以往的角色,但是这次却少了剧情的刻画.不客气地说,现在的Austin俨然就是另一个Hogan,唯一的作用就是帮助WWE在重大赛事中提升一下收视率.看看我在上面所列举的近两年Austin的所作所为,没有一次有比较完整的剧情刻画,完全就是突然出现,一通杀戮,然后示威离场.同样用战神系列来做比喻,如果战神III中的奎托斯不再拥有足够的剧情刻画,没有巧妙的谜题设置,而上来就是一连串精彩血腥的终结表演,然后匆匆赶往下一个场景,继续杀戮,那么我敢说,战神系列就此沉没了.这样的战神会让我感到沉闷而无聊,可现在的Austin就是处于这样的一种状态之中.
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Austin is not a nice man!中的nice这个词,从表面上来说,我们可以看作是形容Austin狂暴残忍的性格,但是更深层地,我把它理解为Austin现在的表演很suck!一点也不nice!有的摔迷在讨论到底希不希望Austin回到角斗台上,我认为得视情况而言.如果WWE能说服他参加长期剧情,并且保证每个月都有一场比赛,那么毫无疑问地,任何一个Austin迷都会欢迎他的回归.但是如果还是像现在这样的客串角色,至少从我来说,我希望他能少出现就少出现.相比之下还不如让一些divas回归,用不同于暴力的方式使我热血沸腾. |
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