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WWE摔角的实用技解析1 o6 {; [9 _6 S; s! x5 ~( i
这里说的所谓实用技,是指可以在实战可以运用或有过运用& {4 A. |1 Z$ H$ q7 g @) B C `
的实战技巧。
! @: g q4 S, Y- k4 c首先,先来排除一些不符合我的观点的(说我的观点是首先避免争议太大)的WWE出现的技巧
3 f. G- D- k' p( K# b; j" o1.很遗憾,我喜欢的UT的2个标志性的大绝都无法作为一个实战技去运用,喉咙落(Chokeslam)?别想啦,如果没人配合这招几乎无法成型。首先他需要你的一只手的力量足以大到超过对手几倍的体重,而且对手要被打到几乎毫无反抗能力而且还能站起来,BIG SHOW估计有点可能吧......Tombstone(墓碑十字钉)吗,难度不比喉咙落低,首先你想把对手番过来就是一件极度难的一件事,而且过程过于烦琐,作为实战技巧,你不应该让一招在发动伤害之前不应该给对手如此充裕的时间破解(如果你把对手打到无法还手动弹不得另当别论),而且这招发动前破绽巨大(其实我一直在想,如果UT在发动Tombstone前对手乘机攻击他的要害一定很有“笑果”)类似的还有洛克爆弹(Rock Bottom)和人民肘击(People s Elbow)/ s2 S4 T& q2 r6 M8 ]5 @
2.金臂勾(现在的代表人物应该是JBL吧)和HBK的Sweet Chin Music,不是说这2招实战性不高,其实我觉得这2招还是挺有实战意义的,不过问题是......这2招脱离了摔角的范围了!如果这2招都算了,估计要连拳击的技巧都要讨论了。* T% ?, [; [3 W" h
现在进入正题,WWE的摔角属于职业摔角,是摔跤的一个分支(其中还有中国式摔跤、古典式摔跤(希腊罗马式摔跤)、自由式摔跤、柔道、相扑),如果归类的话,WWE的摔交技巧可以大致归类于自由式摔跤,规则少,技巧多,容易发展。现代职业摔角是一种在擂台上,以竞技方式进行的表演艺术。WWE又主要使用的都是墨西哥摔跤(代表人物619)和美式摔跤。WWE的摔跤技巧中,主要可以归类为摔技与锁技两大类,所以我就分类来讨论吧。7 ?) H7 F3 d6 g
, `$ W! p: v9 [/ D4 J# \A:摔技
2 q4 ~# ]6 i. y5 c: ?' p* K2 D2 C在所有职业摔角中,摔技是整个摔跤的主体。没有摔技的联盟是无法存活的,而缺乏摔技的选手绝对是会被嘘的,因为他们的比赛会很无聊。废话不多说,让我们来看看那些具有实战性的摔技吧。
7 x' G- t) K+ S* t# F( v1.炸弹摔$ [' Z/ R) p" ^0 i0 f3 w8 o: `: j
在WWE的职业摔跤,甚至是整个职业摔跤界,炸弹摔都可以说是职业摔跤的代表摔技,无论是在WWE还是自由格斗界,炸弹摔都得到广泛的运用。炸弹摔的版本很多,WWE存在的有Batista的炸弹摔坐击,Mordecai的十字架炸弹摔,Brother Ray的巴巴式炸弹摔......而基本版本是UT以前用过的那招,炸弹摔的伤害作用在后脑与背部,利用了身体的高度直接对对手造成打击,虽然这招的准备时间稍长,但成型后破绽少,而且威力大。
. w0 K ]' q4 o6 U1 z先说威力吧,有人看过CCTV10的体育科学中运动界最强的打击吗?冠军是---炸弹摔,它超过了冰球的撞击,拳击的重拳和夸张的身体撞击。伤害指数达到千位数(而且是作用与后脑的伤害指数)也就是说,被这招在平地打中之后,而你没保护好你的后脑(实际上不论上在自由格斗和WWE的比赛中,中炸弹摔的很少有专门去保护自己的后脑的,不过他们会利用腰部力量减少对头部的伤害,普通人的话......),你可能会变得跟阿甘一样聪明。而且背部同时受到的伤害也够呛了。不过这招的大众实用性就差了点,不是每个人都有出色的臂力将人举过肩的,和支持住对手的体重的。; K( w' L. i% C/ m# v, n6 r
强化版本:1.炸弹摔坐击 最大的限度的炸弹摔,威力变化不算明显,还不如普通的炸弹摔实用。; k1 t4 R5 ^ p" ]5 s+ ` a
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& ]1 I- b3 ~: G2 h# b( h( y/ w' ^2.DDT
, Z- L0 W2 z7 f' }, b: w3 sDDT几乎可以与炸弹摔齐名了,看看有多少人用过DDT,UT,THE ROCK,TOMMY......太多了,早期的终结技现在几乎都泛滥了,DDT的技巧在于利用身体的惯性直接将对方的头部或面部砸向地面。而且是顺势做出的动作,容易完成,伤害部位是头部,面部和颈部。威力虽不如炸弹摔大,但实用价值相对较高,而且对使用者要求也不高,DDT的改良版本主要有2个我印象最深刻,一个是旋转加重DDT,属于墨西哥摔跤的招式,TNA有个双打的家伙用过,这招克服了DDT对直立者无法攻击的缺陷,利用身体旋转来完善DDT的威力,还有一招垂直落下DDT,是半招Jackhammer马上切换成落下技,这招威力感觉太夸张,保护不当你的对手八成下半生的生活估计都不能自理了,效果比较夸张。, e5 Q( d! E1 D
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3.德式背摔
+ c4 j: B3 e$ E/ p/ h德式背摔在WWE的最著名的版本是安格式背摔(Angle Slam),是摔跤实用技中最常用的技巧之一,直接伤害部位是背部,用肩扛将对手托起,直接利用身体加重来攻击对手的背部。这招的伤害还行,并且在规则的允许范围之类。在一些自由格斗中广泛运用。(其实我觉得RUMAGA和RIKISHI的萨摩亚背摔更强悍些,准备和完成时间短,威力大(因为他们2个都够重型))5 n0 [1 W1 h$ e! s
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4.扣颈落下技
u( A6 t' a9 R+ x最普通的版本是Matt Hardy的终结技Twist of Fate,不过严格来说,Matt Hardy的那个版本的威力不算大,更严格的说应该是个颜面落下技了。
- n9 T- s9 ~4 k+ y' j强化版本:1.Stone Cold Stunner,原先的版本是颈部落下技,利用身体加重使对手下落用肩部攻击对手的喉咙,威力还行。后来这招被禁了,改为攻击对手下巴了,变化表面上很微小,但威力大大的下降了6 V- v& u% D; W6 H# G
2.RKO,颈部伤害技,这招和Matt Hardy的终结技是不一样的,他让整个身体的重量来攻击对手的颈部,实际上ORTON用的时候必需需要对手的配合,因为这招如果你强行支撑站立会对颈部造成更大的伤害。如果是普通人,最好不要试......
) P# ^: V" f1 n1 v9 @' T3.F5马上切换成Stunner扣颈,虽然使用烦琐,但是威力很变态。旋转状态的下落扣颈,它和Stone Cold Stunner的不同是,使用的时候对手无法自我保护,所以这招早期出现在一些小联盟后基本上是看不到了。
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% a( x$ x* h$ t1 T5.Spear; p3 S) _9 n" p. o# s5 `
大家最熟悉的版本应该是Goldberg的Spear,虽然这招在Goldberg使用的时候威力巨大。但它的实战威力并没有表现的那么夸张。首先,它是利用冲撞攻击对手的腹部,但它需要冲撞距离来提供威力,很难想像对手拉开了站在那里让你撞,除非他是木头。4 l4 u8 I2 y3 @0 F- s
实战中这招并不是WWE表现的那样,Spear是利用短程的飞身冲撞来把对手撞倒,以快速的取得上方优势。所谓上方优势就是当你骑在对手身上时处于的优势状态,不管对手是正面躺着还是背面躺着他都会还击乏力(你试试你躺着发力出拳就知道了)。而Spear攻击得手后会直接进入上面优势,而短程的Spear对手基本上都会反应不及。除非你告诉他你准备用这招对付他......
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6.facebuster+ T& A# }* a: [+ T# n5 o
基本版本是HHH的facebuster(不是pedigree),这招我之所以说它实用是因为......我用过......用胳膊夹住对手的脑袋在利用身体的重量让对手的颜面撞向自己的膝盖(不要想错,我下手没那么狠),一个普通的锁技可以马上切成伤害技,真的很好用。
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& }! [( Q9 x! c# A' n7.背摔
) m) O4 G# w' H0 K用的最多的还是Angle和Chris Benoit,因为它和德式背摔一样属于传统的欧式摔跤招式,需要很高的摔跤功底,但它比德式背摔更优越一些,首先这招利用了双手后抛,发力容易些(普通人还是有难度)而且这招容易行成连续摔,不过相对的更容易挣脱。
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1 z' V6 ^3 D( R H$ @9.Mic Check很经典的一个摔技,但不知道为啥在WWE用的人不多,好像只有Mr. Kennedy,这招很好用,老少皆宜,实战中用也很方便。利用脚部卡位来让对手失去重心,在摔的时候可以借用对手的力量,有点借力打力的意思,相信很多爱摔跤的朋友都会用这招来玩玩。6 B/ ^% U( P' M, x( M
! }: n) @8 D: ]" VB.锁技3 R' Q, ?, {* E3 s) b' s1 i2 H, ?
如果说摔技是摔跤的主体,那么锁技就是摔跤的精华。相对于摔技,锁技才是摔跤的真正的精髓,它比摔技运用更广泛。不管是在自由格斗还是军用格斗,为什么散打没有比摔跤得到更好的发展,因为它在比赛中不能用锁,降低了它的精彩程度。如果限制了锁,所谓的格斗就是徒有虚名,但为什么这么强悍的技巧却不能成为职业摔跤的主角呢?因为锁技......真的很无聊,哪个观众愿意看一场比赛在漫长的锁技中结束呢?, H: ^8 j3 o. p9 ~8 o8 H
进入正题,锁技千奇百怪,真正好用的实际上就那几个,我就挑几个有代表性的介绍下吧。
6 ?" d, E6 J _) j1.脚踝锁定
! Y7 o, P! u. o7 C+ f5 vWWE使用过这个的有2个人,Ken Shamrock和Kurt Angle,在WWE比赛中并不是没人挣脱掉这个锁,实际上,这个锁技并没有你想像的那么好挣脱,WWE那是表演性质,不一样。你能想像一个人全力扭你的脚踝的感觉,我和同学试过,一个词形容,爽歪歪!我赌你痛得坚持不了半分钟,我反正坚持不到十秒,就算你拼尽全力挣脱开了,估计你站着都要成问题(脚踝被这样折磨你丫还站得住,果然是超人大哥)" u2 ?6 r8 }: {" z; I- y4 ~5 f) q. h. H
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. k! U5 ]# [9 B/ Z9 S2.锁喉压
0 d M8 d# R m知道我刚开始看WWE最喜欢的人是谁吗?人类摔跤机器--TAZZ,那个锁叫一个变态。跟同学玩的时候最喜欢用那个锁,你不用跟我废话,这个锁一样是无解的,它和一般的勒喉技不同的是,它用右臂锁住了对手的右臂,左臂通过下压锁住了对手的左臂,并通过用力后仰让对手气绝(平时和朋友玩的时候锁住双手就行了,千万不要用力,否则朋友都没得做了)这招成型简单,而且实用价值高,不用幻想着像WWE里面一样用脚倒踢破掉这招,你可以让别人锁你试试,因为你的对手在后仰所以你的脚几乎是无法发力的。
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3.Masterlock2 ?" N3 M$ o! p/ j$ L
这招不是Masters发明的,用的最好的是Chris Masters,我看过WWE十大锁技这篇文章,说这招锁面对体型太大,个子太高的选手用不了,这是错误的观点。这招只取决于你的手部力量够不够大。Chris Masters曾经在一场双打比赛中锁住过BIG SHOW,不过没锁死,因为.....因为旁边的UNDERTAKER看BIG SHOW没啥办法挣脱,一脚揣飞了Chris Masters(居然双打对手是这2个家伙,就是他的锁再厉害也没理由让他赢),这招通过锁住对手双臂及下压对手的颈部来限制住对手,初中时有个喜欢锻炼的同学很喜欢用这招,从来没有人破过他的锁。正招你也不用想用脚来破,因为全力的下压会让你无法腾出你的脚来,如果你被压到跪了下来,这个锁也就完全锁死了。
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4.STFU 和Cross Face! w3 n$ @+ j7 y/ A& [
STFU,John Cena,William Regal 的锁技,Cross Face是Chris Benoit的锁技,之所以放一起说是因为这2招的性质是一样的。其实我更喜欢Cross Face一些,威力够大,身体压住对手的身体,固定住对手的面部,(相当难受,不要试)双脚固定住对手的一只手,这招是完全无解的。它成型相对很难,但你只要被固定住,基本不用心存幻想了,除非你是超人......$ d* ?# Y6 @' t4 \
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5.Sharpshooter和Walls of Jericho
* D7 W" i/ E1 t2 V% i7 w% \Sharpshooter,蝎式固定,使用者是ROCK和Bret Hart,Walls of Jericho除了Y2J用过,还STONE COLD也用过,原名叫啥我忘了,固定对手的双脚并且通过身体下压扭曲对手的腰部,让对手无法发力,这招锁也是完全无解的
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6.Figure-4 Leglock ) V% ?& ^& s1 L9 C5 g) E n0 X1 m# n
使用者有Ric Flair,Shawn Michaels,Triple H,能不能破掉我不知道,因为实战中很难用出来,用出来对手一定会投降,因为......很痛,不骗你。至于和脚踝锁定比差点,不过一样是爽歪歪的。
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( B; ~/ u) q1 v6 z- i* Y+ a+ O摔跤中还有手部固定,卐字固定还有十字固定都比较有名,不过用的人倒是不多,特别是WWE,我也不方便举例了。5 V+ d ~% f' P% k" E4 T
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招式的东西说说就算了,很多最好别去试,摔跤的关节技居多,很容易造成脱臼,颈椎技更夸张,而且摔技的伤害部位都是很危险的地方,后脑,颈部都是高危地方,这些招式看起来过瘾,用?你还是算了吧。 |
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