有可能是因为这是SummerSlam之后的Raw,观众可能格外热情
但是看到Punk的一番讲话可以令观众如此的兴奋着迷,时时刻刻都铿锵有力地喊着“CM PUNK! CM PUNK!”
这其实令我想到,Punk可能可以不需要一个Heel对手就可以完美塑造自己Face英雄的形象
像现在其它face如Sheamus,Cena,Ziggler这样传统的Face都是通过“打坏人” “打怪兽”来建立自己的英雄形象
现在他与Brock其实根本没有太大恩怨,Paul的Heel角色我觉得最多只能是一个辅助作用
我相信即使没有Paul在Money in the Bank的转反,凭借Punk自己个人也能塑造他的face形象
这次也是我第一次意识到Punk可能可以完全通过自己的表现与观众建立一种关系
让观众真的喜欢的是他个人,而不是因为他对抗反派而喜欢他,这跟Cena的就是完全不一样了
关于CM Punk,我有种很奇怪的感觉,2011年当他坐在布景下说真话的时候我觉得他独一无二,真的是BEST IN THE WORLD,但不知道是不是400多天的WWEC统治真的太长了,我觉得Punk对我来说失去了某些东西,怎么办。虽然,摔迷对他的热爱有增无减,但我总觉得有些东西不对头。他几乎是每个月就是PPV来一场的节奏,而那场肯定被设定为惊天地泣鬼神,无论是时间(25分钟左右)安排还是比赛对手。用一个月的时间去铺垫一场比赛,差不多就是这个样子。这就是CM Punk作为顶级的待遇,前提是观众们喜欢听/看他每周或每几周出来说话挽救众生。
然后再看看Alberto Del Rio,他几乎可以说跟CM Punk的轨迹完全反了。观众们讨厌他出来拿mic,他一开始promo大家都是要上洗手间或者转台的节奏。他每周都开打,准确地说应该是几乎每个Raw/Smackdown都会有比赛,近期的情况看来还让他在周赛打比赛时间较长的那些,不过,大概也就是10分钟上下。但PPV呢?WHC有被重视过吗?15分钟以下是老规矩,若问一句,这跟周赛有区别吗?这甚至比不上一场Main Event周赛的配额呢!然后的话,在角色塑造上WWE剧情组不给他猛药,而他的摔角比赛本身频率很高,看腻了很正常,但也没有人拍胸膛说他的摔角很渣,因为就摔角而言,这货是很可以的,问题就出在大家已经给这个人定性“无聊”这个标签了。
这周的Smackdown已经录制完成,3年前,Alberto Del Rio就是在SummerSlam后的Smackdown debut的,当时他干净地赢了Super Under Dog Rey Mysterio。两天前,他也在SummerSlam上赢了Christian,同样是靠Cross Armbreaker。对比两场比赛,大家会不难发现其实在这三年间ADR在摔角上已经进步了很多,从开始的配合有点困难到现在的随心所欲。就摔角招式风格来说,现在的ADR明显比从前的ADR更加凶残、暴力,不再Key Lock Armbar为主了,直接就给你响亮的Superkick,Missile Dropkick或Step-up Enzuigiri之类中脑袋。压制弹开时也不再是从前那么温柔地推开或弱弱地举手,而是把悬念留到最后几毫秒然后夸张弹开。但问题是2010年的Heel Alberto是赢N场后输一场,现在的Heel Alberto是输N场后赢一场(虽然那一场很重要,是PPV,是头衔赛)呢亲!