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楼主: 语实俱禁

WWE vs. MICROSOFT----清醒版

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该用户从未签到

发表于 2008-3-2 14:46 | 显示全部楼层
很好很強大
  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-5-2 23:33
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2008-3-2 15:37 | 显示全部楼层
    不管XP用得好不好......至少我们有选择的权利# ~: {! o2 n  C* W; A
    Cena呢???就是要硬塞给你...能怎么办?
    . i& A. ^+ [$ L, k  S$ r. ?0 o2 J' N: |2 X4 F
    PS: 谈到产业的问题,我还是那一句话......一分钱都没有花在WWE上面的人,不是"消费者",therefore没有要求的权利...

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-2 15:39 | 显示全部楼层
    楼主说得没错..~

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-2 15:44 | 显示全部楼层
    单一的事物想要全面位更好的发展,必须加入更多的“多元化”,只有这样,才能在市场竞争激烈的环境中,立于不败之地。! G2 }! R4 D! b) Z2 X/ r- l* z& L

    . c7 ?# [% H) g! B3 `  g: [回想当年的电视游戏界,SEGA公司俨然是业界中的NO1,地位就好比当时摔交的WCW一样,当时SS主机上大量移植的街机游戏,以及公司本身的《VR》《光明力量》《樱大战》等名作,完全奠定了SEGA的家用机老大地位。而那时的WCW,旗下也是明星如云,如HOGAN,DDP,HALL等人,一付“老子天下第一”的派头。( e; U( I: I1 E5 p. r- w
    1 u$ g- h( W8 N, e
    而那时的WWF,内忧外患,HOGAN的转会及****事件的影响,被强大的WCW压的根本抬不起头。而在游戏界,对游戏并未完全理解的SONY公司推出了与SS同是32位主机的PS,虽然也有自己制作的游戏,却鲜人问津。% |* |6 e) n( y0 J$ b
    & n, R! e1 v4 C" ^! |1 O
    之后,WCW借着明星们的号召力持续着自己的事业,但是他们忽略了一点,就是:公司的长久经营,不是只靠那几个人,就能恒久不衰。而SEGA公司也是一样,游戏定位的单一性及对第三方软件公司的蔑视,只能使人敬而远之。
    % m$ E( d+ _- f* v' P( J. G  E/ j2 q4 l& t: A2 K4 `
    WWF和SONY是聪明的,他们利用了对手的软肋,而这个所谓的软肋,这是一直强调的“新时代娱乐”。! f4 m  d7 N- E- p2 T
    , c3 ^, b; l+ h  I1 D6 R
    WWF结合当时社会人们的心理,推出了叛逆的SCSA,正是这个满口脏话,作风散乱,行事我行我素的家伙,把“娱乐”真正带到了擂台上,一个敢随时踢老板屁股的“流氓”,可以说,正是这种“人性化”,才使的观众对他的狂热度到了极点,也使WWF的发展真正的迈出了一大步。
    ) s6 U# _' O& @5 g6 L+ q5 W, N" g- v3 ?; `. p5 W0 {* o
    而在日本,SONY的PS主机上推出了一款可以说是在游戏界跨革命的一款游戏:最终幻想7。除了游戏本身的特点之外,开发商还在里面加入了很多之前游戏没有的东西,精彩具有冲击力的大画面GC,使很多喜欢视觉冲击的“非玩家”乐在其中;由著名音乐人制作的游戏音乐,以及不落俗套的精彩剧情,更是使很多专业人士大举称赞。这款游戏后来还成为了PS游戏总销量的NO1!而上述的这些新要素,恰恰正好又是“娱乐性”。
    . m, M" v$ j& l/ e0 q1 l+ Y- H0 h# g  j' v
    显然,WCW和SEGA犯了同样的错误,乐于其中的状态,让他们忽略了重要的对手。当他们意识到这点的时候,却又太晚了。0 y3 w8 O( |! H8 U. {0 m
    & N0 {4 ~" j1 X% |  [
    WCW的老总ERIC也加入到NWO,试图以此挽回收视率;而SEGA公司手忙脚乱的草草推出了他们的下一任主机DC;可结果确是一样的悲惨,WCW最终被WWF收购;SEGA公司主机宣告主机的失败,如今已和另一软件软件公司NAMCO合并。商场就是这样:时机只有一瞬间,往往慢一秒种,就有可能身败名裂。而他们犯的错误不约而同:墨守成规,不思进取。而且,他们都是忽略了最重要的东西——与时具进的娱乐性!!!
    ! q/ K! s: ^" j5 j/ B. ^, ^/ I, L4 j  y2 X1 x: n% N9 V
    摔交加入娱乐是历史前进中必然的现象,想要迎取大众,成为社会中的主流,甚至是一个国家的文化体现,只有吸引更多的“非摔迷”的目光作为基础。这一点是不可否定的。
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    2024-11-17 16:15
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    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2008-3-2 15:44 | 显示全部楼层
    原帖由 GreenC 于 2008-3-2 15:37 发表 / W# m7 R& ]4 c; \% k
    不管XP用得好不好......至少我们有选择的权利% n" V2 f; X: r; {: x3 f* Y
    Cena呢???就是要硬塞给你...能怎么办?' i8 _, j- q$ r- F/ ]; V9 L3 N

    $ a' L5 i" W5 s) f0 kPS: 谈到产业的问题,我还是那一句话......一分钱都没有花在WWE上面的人,不是"消费者",therefore没有要求的权利...

    + [* v& j) ?% d/ W4 T你可以去看sd啊,就像选择用win2003一样
    8 M& a0 E2 h0 v1 L0 |7 T" K( c, P5 J但你不能阻止其他人用xp,不能阻止论坛的群众大赞cena,一个道理
    ! b. e7 ]  E5 `) P" w; ^  P8 L9 k, ~6 @# P0 H
    国外大概盗版的问题不这么严重吧?那么其实国内的xp用户绝大部分都应该shut up & be cool
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    2024-11-17 16:15
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    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2008-3-2 15:48 | 显示全部楼层
    原帖由 THEut 于 2008-3-2 15:44 发表 ) c  w" J2 b9 _$ a1 R9 x% s
    时机只有一瞬间,往往慢一秒种,就有可能身败名裂。而他们犯的错误不约而同:墨守成规,不思进取。而且,他们都是忽略了最重要的东西——与时具进的娱乐性!!!
    # p/ h# `' ]( m' B4 K1 ?9 l8 @) ^5 g0 S' S8 e
    摔交加入娱乐是历史前进中必然的现象,想要迎取大众,成为社会中的主流,甚至是一个国家的文化体现,只有吸引更多的“非摔迷”的目光作为基础。这一点是不可否定的。

    / Q" n  v% n* q. W  e0 z现在的问题并不是摔角加入娱乐,而是将摔角加入到娱乐中去,就像水里面兑牛奶一样可笑,迟早有一天,我们可以指着一碗水对孩子说,这就是现在的牛奶
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    2024-11-17 16:15
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     楼主| 发表于 2008-3-2 15:50 | 显示全部楼层
    原帖由 SHINNOK 于 2008-3-2 07:44 发表 4 A2 x. ?: b8 Z$ c
    但就好象微软的系统一样 如果你真的离开了它 恐怕很多东西都会不适应
    , S8 [* o0 T  _4 w- S% g! c
    你让看惯了cena的人去看tlc比赛,可能他们会嗤之以鼻,说,这也叫摔角?
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    2024-11-17 16:15
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     楼主| 发表于 2008-3-2 15:56 | 显示全部楼层
    原帖由 JAY0000000 于 2008-3-2 09:25 发表
    7 `  {/ H# z  F/ g& ~而CENA的存在,就是现阶段摔角的真正意义体现 <---完全不接受. Z. |& J* A* w: ]! F4 y
    ( l* t7 ~6 |1 J0 c
    而CENA的存在,只是WWE摔角的真正意义体现 <---接受
    3 X% P4 ?1 \& T) o
    0 h. f* ^' W: Y! O" n- QWWE不等於现阶段摔角,它只是比較大的摔角公司(主要是錢多)$ g3 _& X; X: ?: l7 _+ W
    6 h7 w  `% k2 k9 [
    微軟成功是因為科技的發達,電腦越來越多人用,大家裝微軟系統是因為大多數人不會用UNIX,因為WINDOWS用已經習慣了,多數人不願意再花時間去習慣另一個系統8 T0 u7 b! G, i7 ~4 I5 @
      O' @$ w$ n2 B# q
    WWE是可被取代的,不看WWE還有TNA、ROH、CZW、日摔 甚置你都可以不要看摔角
    , n  P5 e6 R. R3 Y7 y, ~; u) H/ J% O+ o1 P3 ]# n; A' v
    WWE不是微軟,不看WWE並不會有什麼大不了
    - P+ W! \0 S+ M# b9 F' t
      q* q) h; u2 c: _% E6 i! {8 OCENA只是WWE娛樂摔角力捧的偶像,獨立聯盟比他厲害的太多了
    : K9 n1 i) m6 G# D
    4 A. O, r) E7 _2 u* L  R( U
    wwe实际上就是现阶段摔角,就像微软在计算机行业中的地位一样,而你提到聊天软件,在国内绝对是qq第一
    3 \. F! A, T3 f( f: G不看摔角其实就和不用计算机是一样的,问题是你既不看摔角又不用计算机,那你是怎么上的这个论坛?所以,在摔迷这个特定的圈子里面,说不看摔角几乎是不可能的,再看看wwe区与其他联盟区的帖子数对比,难道其他联盟的fans都不爱吱声?那可是除了wwe之外所有的联盟啊
    0 n1 U0 @0 f0 q* W1 [+ Z1 \不只是独立联盟的比cena厉害,就算是在wwe本身范围内,比他“实力”强的也实在是太多太多了,我们关注的是比赛好不好看,也就是选手打比赛的能力;而wwe关心的是一个选手能给它创造多少钱,即赚钱的能力。
    ; q8 ^1 p% ~# w  `6 a# m就目前来看,cena最符合公司的经营价值观

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    发表于 2008-3-2 16:08 | 显示全部楼层
    原帖由 语实俱禁 于 2008-3-2 15:48 发表 ( c7 Q. K2 S8 q  a

    2 J$ G; ]( x, e: H( K9 U  N  |现在的问题并不是摔角加入娱乐,而是将摔角加入到娱乐中去,就像水里面兑牛奶一样可笑,迟早有一天,我们可以指着一碗水对孩子说,这就是现在的牛奶
    1 J( N7 ^6 R3 s- a, T+ {% {
    CENA纯属娱乐过头的类型,就是像有一类的游戏:3,4张的CD,只有约4分之1的游戏可玩,剩下的都是GC动画那样。游戏娱乐的东西过了头,就不叫游戏了;对于摔交也是一样。8 y5 x$ {) g8 z( p+ s
    + r/ u( K2 p  {0 z$ k6 l0 b; L+ O
    不过,也许有更多的人喜欢如此,就像女孩子都是因为偶像效应才去玩《鬼泣》和《鬼武者》那样。
      J# Z: ], `( c0 ^9 ~; ?% `3 y% W6 t1 K" |' O
    “娱乐”过度这种现象带来的利与弊,至今为止,似乎人们一直是在矛盾着.......
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    2024-11-17 16:15
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    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2008-3-2 16:17 | 显示全部楼层
    原帖由 THEut 于 2008-3-2 16:08 发表
    4 |. `2 Y9 @8 N! `2 @8 _: [3 `& g
    . d: R5 P8 V% X2 d) C! NCENA纯属娱乐过头的类型,就是像有一类的游戏:3,4张的CD,只有约4分之1的游戏可玩,剩下的都是GC动画那样。游戏娱乐的东西过了头,就不叫游戏了;对于摔交也是一样。
    2 V& M$ c: b+ `# k
    # O1 Q8 Z5 ^  u. Y) |4 _4 _不过,也许有更多的人喜欢如此,就像女孩 ...

    $ o5 t6 s5 d+ T没错,更多的日系fan甚至会纯粹因为喜欢一个声优的声音而去看一部动画长剧
    - H4 N+ q+ k) n不管你承认与否,现在的摔角,其本质上已经不同于传统意义上的了,而且,近期根本没有改变的迹象
    7 H! H) d/ f: S/ M& S9 [, V就像你说的那种游戏,raw现在的mic时间越来越多,虽然某些选手出场时间也很长,但在传统意义上说那毕竟也是比赛的一部分,我们不能说那不叫摔角
    / V, m$ X4 a& Y4 b" ~& B不知道有一天wwe show会不会变成talkshow呢?观众们因为节目中居然有一场比赛而欢呼“thank you vince!”
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    开心
    2013-2-24 21:30
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2008-3-2 16:40 | 显示全部楼层
    原帖由 语实俱禁 于 2008-3-2 16:17 发表
    2 v5 K9 _0 C# T2 u  X9 r2 b1 N4 I1 C* V5 V: [
    没错,更多的日系fan甚至会纯粹因为喜欢一个声优的声音而去看一部动画长剧
    / \" ^4 T5 S9 _1 r不管你承认与否,现在的摔角,其本质上已经不同于传统意义上的了,而且,近期根本没有改变的迹象
    . ~, F% L% m, J" P  M* s) _就像你说的那种游戏,raw现在的mic时间 ...

    8 ~2 \4 H7 a1 c' Q' C& M; n3 g3 S! K. v
    你说的那个牛奶的问题 和这个问题以前的X版提过
    2 U4 }, B; |7 A3 N9 o1 o9 U# n% R6 n4 ~
    我的观点和水中落叶一样 永远不会有这种事情发生 6 P5 N& n  S- @% h
    ; V+ O# B9 p. q( l
    因为他主要还是卖摔角 偶像和其他的东西是为摔角做辅助的 说话的时间很长 出场的时间太多 角色包装得太华丽
    1 s: u3 @0 O; ]# f7 M5 B5 B: F. C3 _
    都不能是理由 因为这就是表现和表演的一部分- G; s0 T3 y- L' l
    2 a0 C4 S7 h) x" ?
    没有了这些东西来做衬托 摔角就会变得很单调 而且很容易就进入疲劳状态 让人觉得莫名其妙
    0 B, ~1 ?( k8 a$ E( I# U. A
    * `( F' `6 R& \: d  f6 E5 C4 U3 I想想如果KANE和UT 失去了这种包装会是什么样子 甚至是那些十分传统的摔角手
    & z% j% n3 ^  `& J) Y7 _8 t
    2 K# ?3 Q/ N+ [  _而独立联盟也有自己的剧情和说话时间 这些都是不可删除的一部分 他们的说话时间少 包装不够华丽是因为他们自身的条件限制造成的
    4 X: g7 r. s% R8 N8 M
    2 D, U6 z/ y6 |3 \3 U你不见TNA在转型后 也同样增加了这种大量和摔角比赛无关的东西
    * ]% b4 S" i8 S! ?
    8 L% s( R' k/ o两个小时的表演时间 如果没有这些其他娱乐 人们很难掏钱去购买
    4 o5 `; K) N& i' O7 ?- h: S  w' L5 L& E, H* ^6 F( N! m8 M
    带来的后果就是 行业会倒退得更厉害 你我甚至看不到这些被称之为摔角的表演. t, m$ h6 [/ C, X. L% }+ |

    1 i+ s2 s" O/ ~( K6 S- ~- E你说的那种情况 一百年也不会发生" B$ u( M- o$ H0 ?; s8 R
    4 u3 q# \) u( I. W* H$ K
    [ 本帖最后由 SHINNOK 于 2008-3-2 16:50 编辑 ]
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    2024-11-17 16:15
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    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2008-3-2 17:18 | 显示全部楼层
    回楼上s版
    : m# u3 [+ d1 Q( b' F/ b8 F1 t3 h8 M首先现在不得不承认的是,非比赛元素已经在show中占的时间越来越多,你现在所说的摔角实际上已经是传统意义上的摔角+娱乐的混合体了3 A. h: H5 ^0 J, O9 Z' g* a* z6 {/ @
    其次没有错,所有的包装都是show的一部分,只是为了更好地表现选手的个性,从而达到公司的最终目的——为自己赚更多的钱,wwe还没有伟大到推广摔角文化,传承文明的地步,它能做而且正在做的,就是利用摔角这个幌子为自己赚更多的钱,MONEY,MONEY,YEAH,YEAH!
    ) ]- C& Q0 p) h7 D之前我在咨询区问了一下wwf与wcw对立时期的ppv上座率问题,答案是并不比现在差得十分多,再加上hogan甚至它之前的摔角时期,即传统摔角时期的上座率一样与现在没有数量级的差距,基本可以说明,联盟对选手的包装只是在逐渐吸引人们来看摔角,但并不是决定因素,没有wwe的这种大手笔包装,可能观众会减少一部分,甚至降低到tna或者roh的水平,但,总归是要有人看的,因为他们并不是冲着包装去的。而所流失的那一部分观众,恰恰就是冲着包装去的。4 U$ t  U5 R0 u  u7 ~7 o2 S( i" I
    比如现在的cena,你让他回归那种传统的比赛,我不知道他会打成什么样子,而且,不知道还有没有人再买他的商品。这里要说的一点是,周边商品并不是包装的一部分,而是用来make money的。但,没有包装,我几乎可以断言,周边商品的销量一定大减,且趋近于0
    3 Z  |; G) X" y那么整个wwe的运营就要陷入困境,所以它不得不继续包装。但这又陷入了一个怪圈,即之前ecw的极限风格对观众的刺激性,什么事情都是要有一个极限的,当砸穿桌子滚钉板都已经不能满足观众的口味后,实际上观众已经挑剔到极点了。现在wwe的包装不可谓不猛,但终究要走向一个极限的,即当娱乐元素远远大于比赛元素的时候,这种包装无法再满足人民群众日益增长的精神文明需要,它也就不再代表最先进的摔角文化了(借用一下某主席的理论,嘿嘿),更主要的是,它不再会为摔角行业make那么多的money了。它就要继续变化,但是娱乐这条路已经走不通了,到时候会怎样,我无法预见,这里我要说的是,娱乐也是要有尽头的,就像传统摔角现在的地位一样,hogan之前是买传统摔角,wwe时代是卖娱乐,传统摔角(这里我理解为真正的比赛元素)成为附属,后wwe时代呢?必然是娱乐成为附属,而传统摔角是重新上位还是继续成为附属的附属,无法预见
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    开心
    2013-8-28 23:10
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    发表于 2008-3-2 17:20 | 显示全部楼层
    咱家认为Cena就是摔角界的“碧汉”。
    # A9 o* L$ `# v% R7 t" T他只不过是当今名气最大的选手而已,并不代表WWE的一切。
    ) L: {8 g% O- z! N9 ?1 z: b, F在每个PPV里WWE最大的卖点最终还是纯摔角~) R) Z4 {( y: w/ I- n7 {
    碧汉在球场上表现并不出色,可是他还是全球最受欢迎的足球员,咱家Cena现在的情形可不正是如此吗? 真正的足球迷并不喜欢碧汉,但是他们有放弃观看足球吗?这跟WWE的现状不谋而合。。。咱家的思路有点乱,就此罢了。。5 S" W3 Q# L& d9 G
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    2024-11-17 16:15
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    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2008-3-2 17:24 | 显示全部楼层
    原帖由 Hyundai 于 2008-3-2 17:17 发表
    3 [$ N0 m/ }: f" b咱家认为Cena就是摔角界的“碧汉”。
    4 k: {: ?( M' K* s- v8 K他只不过是当今名气最大的选手而已,并不代表WWE的一切。
    3 K4 j, W  k2 N8 Z' q' _在每个PPV里WWE最大的卖点最终还是纯摔角~
    ; \- i8 K* W$ l3 ]8 E5 c' Q4 u3 ]碧汉在球场上表现并不出色,可是他还是全球最受欢迎的足球员,咱家Cena现 ...

    , P% W+ k5 c3 dbeckham跟cena有一定程度上的相似,但又不完全一样
    ) y' h$ N: J) E现在的小贝先生已经屈身于美国大联盟,严格意义上来说,已经离开了主流足球观众的视野,除了狂热fans,没人会为了他去看美国的足球  x3 M4 ?. U# I$ C( g2 m2 C
    至于小贝曾经成名出色过,并不是因为主教练对他的包装,而是因为他跟辣妹小姐的婚姻,以及贝氏弯刀的存在,那是不可取代的,而fu、stfu与之有可比性否?you can see him ?
    5 _  ~" M: v. q7 p咱就拿即将到来的wm为例,这可谓是wwe乃至整个摔角界最重要的ppv了,它的主要卖点在哪?bigshow打拳击?ric退休?ut 16:0?这些是比赛元素吗?在这三场比赛中人们关心的并不是比赛本身,更多的是好奇心在作祟,而main event呢?里面有谁?. S- z! A) S/ k( w) l
    答案就是我们的超人cena,付钱去现场的人,最终是去看他的,即使有一部分是看hhh,有一部分是看rko,但cena的fans还是要比前两者的总和要多
    2 p( C% u0 ~7 s( g4 i- e这就是说,ppv的卖点不是纯粹的传统意义上的摔角和比赛本身,而是娱乐
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    开心
    2013-8-28 23:10
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2008-3-2 17:55 | 显示全部楼层
    原帖由 语实俱禁 于 2008-3-2 17:24 发表 0 b0 F9 J6 [& ~4 x' N0 g+ U
    6 [. g* e; v0 [- J8 z, d, e. K5 u. ~
    beckham跟cena有一定程度上的相似,但又不完全一样& @. C' E- {. Y
    现在的小贝先生已经屈身于美国大联盟,严格意义上来说,已经离开了主流足球观众的视野,除了狂热fans,没人会为了他去看美国的足球/ {6 c5 X+ u4 d- N5 j4 y
    至于小贝曾经成名出色过,并 ...
    ' S/ m/ V1 m) G

    ( H9 P: v. h; J( M  o拳击,退休,16-0.....这些只不过是口号,宣传。
    & s6 ^% M1 f- B# z' G0 C7 e% b: f在WM上依然是擂台上的摔角为主。。+ e1 e+ H+ i0 p( Z' W0 G) P0 F1 {9 l
    回看WWF/WWE历史上所有的PPV,摔角的成分占有95%以上。。- B9 z6 e! P: l2 r/ @  v, v
    或许现在很多人不满意比赛的意义,但是比赛本身还是摔角啊。。
    ' x& o7 ~5 `- d; ?+ H" g咱家认为现在太多人对剧情发展太在意,反而忽略了比赛中的摔角成分。。
    " r0 A) ~4 C- j9 H2 U5 e
    9 y$ y& [, J1 G% C5 j
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