TA的每日心情 | 奋斗 2015-11-6 19:23 |
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3 i5 b6 ?) v, ]% D/ {! u7 }7 `写在前面:虽说高三了,文章还是得继续坚持翻译下去.提高下自己的阅读嘛.本文是一个国外摔迷关于城中最热门话题:John Cena和The Great Khali的一些看法.看看与我们大部分人想的是不是一样?好,开始:
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! o/ {+ _; o1 i; A& [+ V! z5 O你会经常听到人们说一些摔交手不是好摔交手,他们不应该处于WWE现在的位置上,像是John Cena(以下简称JC)The Great Khali(简称GK)。为什么这么多人谴责他们不是好摔交手,但是他们还在上位呢?首先,你必须知道在大部分眼中怎样才是一个好摔交手。似乎很多人抱怨说某某如果不像Benoit风格的不是好摔交手。换句话说,如果一个摔交手不具有锁技,摔技这样的武器,他很大可能不是一个好摔交手。但现在的问题是,如果要成为一个好摔交手,并不需要掌握锁技、背摔技、炸弹摔、摔技、踢击技等等,仅仅凭演技就可以了。
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(第二段说的是关于职业摔交如何演变为娱乐体育,由于不是重点,加上本人时间不够充裕,就不翻译了,有兴趣的朋友可看原文)
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职业摔交是一项商业活动。商业活动的主要目的就是赚钱。作为一样娱乐事业,赚钱当然是靠FANS支持啦。为了吸引更多的FANS,多向发展是一条出路。有的人喜欢擂台上的摔技,有的人喜欢看剧情,有的人喜欢看别人被痛扁,有的人喜欢看轻量级的快节奏,有的人喜欢力量,还有的人喜欢看巨人对决。每个人都有自己喜欢的东西,并不是所有人都喜欢同一样东西,这是很正常的。像Bret Hart,Chris Benoit,Kurt Angle是很多人的至爱。当然还要算上UT和Kane的份啦。Big Daddy V,Mark Henry,Umaga这样的怪兽也很可爱。与此同时,JC和Hulk Hugan也是很多人的偶像。
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之所以说这些东西,我想说的是多方向发展才是王道。当然并不是个个摔交手都身怀绝技,十八般武艺样样皆能的,不过这不意味着他们不是好的职业摔交手。最重要的是他们是否将角色演绎得深入人心。摔交手有很多角色:巨人、怪物、飞人、壮汉、纯演员、闹事者当然还有大师级人物。所以现在,我们回顾一下几位“差劲的摔交手”——JC、GK、MH。( _' V. H1 V S- b
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# i' k H4 Y, U, N, n- J& q5 W很多人都抱怨JC的“摔交五步曲”。JC不需要做一连串的精彩动作也能博得观众喝彩。在SD!扮演搅局者的JC,摇身一变成为了RAW的英雄,不过他有时候也会扮演搅局者或者力量级选手。9 o/ @# K( z$ W0 C3 R: b* M
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JC作为一个英雄,最基本的就是挨一顿狂打然后凭借其坚强意志站起来,然后使出金钢臂,拳打脚击这样简单的招式就可以了。演绎好这个英雄角色,JC根本不需要使用STFU、FU或者别的。根据他的对手,他扮演不同的角色就完全可以了。不过JC的比赛模式也注定他要成为一个英雄。这也导致他成为“超级CENA”。很多人都说他不是一个好冠军,给他起外号“无敌超人”。或许这就是JC要扮演的角色吧。/ P- G8 }8 C2 c* m' l
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你完全可以不看他的比赛,不过娱乐摔交使别的很多人中了下怀,被JC的英雄形象所吸引了。JC就像他的角色,是那样的高大威武,很多人都很享受他的比赛。不过他扮演的角色并不是一个擂台上的大师,而是一位鼎鼎大名的英雄。这就是很多小孩、女性喜欢他的原因,部分男性也被其强烈吸引——这也是那帮付钱到现场看比赛的人。0 M# k& c. N1 V' r5 ?6 Q& C* Z" o
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撇除他的比赛,JC的麦克风技巧的确很好(天天:RAPPER形象是这样的啦)。不过我不会用更高级的词形容他,不过“好”这个词,他的确值得。很现实的一点,他的确吸引很多人去看他的比赛。我认为没有人会怀疑他的麦克风技巧的。9 U* ~( s, n2 W: ]
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和JC不同,人们不喜欢GK的原因有几点不同:他不会"说话",动作太慢,招式来来去去都是那几招(天天:尤其FM假得要命).抱怨的原因有所不同,不过他的冠军也拿得的确不值得.3 F: e2 d8 r0 S. P$ k' c" ?
# {( P( x/ r# {. ]首先,GK的角色被定义为巨人.高得不像样的七尺三寸,420磅重得像头大象.身体条件就决定他是一个巨人了.一般来说,巨人当然比对手体型更大更强壮.2 f& Z F4 O0 \5 H
; e3 e$ `0 ^3 j正如我所说的,作为一个巨人,GK的比赛并不叫座.巨人嘛,当然很难很难对他造成伤害啦.我们打个比方:拿一块砖头扔向另一块砖头,肯定会弹飞的.但是如果你拿一块砖头扔向一堵墙,可能仅仅只有一点撞击声.类比到现实,如果你一拳打向John Morrison(天天:身材单薄点就要拿来作比较吗?),他会向后退几步甚至跌到.不过你试试打GK,他可以纹丝不动.如果要对像GK这样的巨人造成伤害,要付出更多更多.GK就是一堵活生生的肉墙.这样的条件可以迫使他的对手需要做更多的东西,塑造出一个强大的形象,使巨人的形象更加深入人心.每当GK不动的时候,对手对把他打得蹒跚而行.每当GK踉踉跄跄,他的身型使得他倒地倒得更加特别.跌倒以后又爬起来,可是又觉得不够别的人帅(天天:当然HBK和UT的最帅啦^ ^)GK的动作套路就是这么没有悬念,不过GK又像个不倒翁,打倒他又可以娱乐观众.
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GK的角色也并不好看.再次说到巨人这个词,决定了他不需要任何的速度,他需要的是力量的统治力.当然,到目前为止,只有UT这个巨人可以力量和速度兼顾.像GK这样身型的人是不可能去模仿的.Big Show是有点速度,不过是比Andre the Giant有速度.Kane又比Big Show更有速度.但是一个巨人不应该专注于速度,而是力量.拿橄榄球来做比较吧:一个lineman(天天:我对橄榄球不熟悉,也许是防守的要员吧)不需要速度,更需要力量.GK的角色就像lineman,需要力量力量还是力量.. K! O, N+ W, b" \0 T5 q$ ?0 c
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GK的动作套路受到了太大的限制.不厌其烦地再说到巨人这个角色.巨人不需要做太多的动作就可以打倒对手.GK的铁头功,大臭脚,马桶板般的大手,还有他的双手炸弹摔的确很有力量.为什么巨人就仅仅只有这些招式啊?如果GK使出背摔,我相信是很假的.他从哪里学的啊?谁敢走进GK的健身房教他背摔,手刀,锁技这些东西啊?事实上,GK也不需要浪费时间去学这些东西.巨人不需要锁技FM,需要的仅仅是力量.GK这样的巨人是不可能在地毯上去学习摔交的.锁住别人,抓住别人的头然后背摔对GK来说根本是毫无意义的.他只需要简简单单地抓住对手,扔下擂台,一腿踢向别人的胸膛就OK了.' F7 z g3 O! M/ _' a, L
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基本上,GK扮演巨人这个角色的确挺称职的.巨人不需要在商业上卖商品.巨人不需要一系列华丽的动作.巨人不需要速度惊人.GK把巨人诠释得很好:巨大和力量.# M R: t* ~) H
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PS:本来这篇文章还有Mark Henry,不过他不是我们的焦点,我就懒得翻译了.唉,高三了时间不多,加上自己的手最近断了,现在算是好了点吧.勉强继续译文章给大家,错漏百出大家不要介意谢谢.
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特别要谢谢12楼的DORONPA兄弟的翻译版主看到的话可否从我身上扣50分加给他呢?谢谢.
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5 F$ I' @; J& @ Mark Henry(以下简称为MH)
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MH似乎成为了那些没有观众缘(SUCK)的家伙之一,而且没有一场精彩比赛,贬低他的人没有说什么太具体的,只是觉得MK很差劲。所以,我们回头看那些投降(submissions)和背摔(suplexes),人们认为他SUCKS大多都是以上两种情况(submissions andsuplexes). MH演的很好---世界最强的人和银背大猩猩。他的角色要求他成为一个怪物兼力士.所以,Henry主宰着他的对手.
( E0 j s' E$ i! r1 a& ~0 e- ~) P7 G! AMH就像是GK,所以人们很难伤害他。所以任何时候,当有人能把他打倒,那么意味着更多.MK是一个反派,他饰演的是一个能威胁到任何FACE的角色,无论他们本身有多强悍.FANS可能觉得:“巴蒂斯塔的如此强大,没有人能阻止他" ,然后,他接着与MK发生剧情,人们怀疑"是否巴蒂斯塔能击败MK"?那么,在MK的比赛,总是有这个剧情。增添娱乐的比赛.如果比赛是发生了,对所有的娱乐,无论是在技术上完美与否,要做好它,以娱人观看.9 o R7 E) X( T* w: p7 |3 }
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目前的MK一直在摧毁JOBBER,一大群人发现他的比赛只是娱乐,可以追溯到部分MK的过去,(DORONPA:这句主要说的是2000年左右的MK)。他的性格描写.MK*(的比赛是)一个好的部分,即得有一些FANS喜欢他的比赛.他可能不是对每个人都极具吸引力,但是我知道还有一些人在享受着他的比赛。
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/ s* Y3 z) G! M$ s8 S0 x基本上,我的想法,为了能演出一个好的摔角手,你应该知道,一整捆的动作总是远离基地(way off base).你需要一些内行的摔跤技术,但职业摔跤比赛,作为一种娱乐,需求的多样性.上述每个男人和许多其他的人正增添看头。在体育场内的摔角是娱乐.
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[ 本帖最后由 chanyy 于 2007-8-26 19:05 编辑 ] |
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