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何为技术(二) 之 擂台技巧

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发表于 2007-3-25 19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了动作技术外,评价一个摔角手的水平,还有一个重要的标准,就是擂台技巧,英文in ring skill。所谓技术的work rate,只指摔角动作本身,基本和剧情,角色等无关,而in ring skill,则和角色等“场外因素”息息相关,是让比赛流畅顺利的基础。可以说,动作技术让比赛有视觉冲击力,而比赛技巧让比赛流畅,热烈,富有故事性,趣味性
/ z" s6 y( q$ Y; S; j
; `# W# A3 u# Z6 N0 o5 y: R5 N1 z  n0 Y0 H% m
我个人认为,看一个人的擂台技巧好不好,主要的评判标准是:比赛控制技巧和表演技巧。8 [* A5 h. X% n) e; R% k7 M

: f( ?7 J) p+ s* r* F$ {- H& I" r: E0 _
第一:比赛控制技巧。这个控制技巧,主要是指一个摔角手,作为比赛的主导,来领导这场比赛(也有数人交互主导的情况)来进行的能力。当他成为了这场比赛的领导者,他要利用他的各种比赛控制的技巧,来让这场比赛流畅,节奏合适。控制比赛,个人认为在于比赛节奏,内容切换,时间控制,应变能力——其实大的来看,这四点也可以说是一体的。比赛的节奏,要不急不缓,摔角手在场上的动作是尽量不重复的,重复的都是短时间的多次重复,很少见到2分钟和20分钟分别来一chokeslam的,因此节奏太快了时间打不完,而节奏太慢的话,自然就是拖沓而枯燥的比赛了。击打的节奏,攻击的速率,甚至爬绳圈的速度,都不能乱爬的,都是有着严格的讲究。一场节奏合适的比赛,可以让人看的津津有味,在每次低潮的临界点把强度提起来,最后达到高潮。内容切换,在于场上要进行各种各样的内容,摔,打,锁,飞等等。选手不可能在场上连打10分钟拳头,那就不是摔角比赛了,那是拳击比赛;也不能一堆人在场上飞10分钟,那是体操比赛;当然更不能锁个10分钟不起来,那是睡觉比赛……当然内容的多少,也是根据原定的比赛时间以及比赛规则而定的。如果比赛时间长,就互锁互锁,然后拳头,再到台下玩玩——如果是street fight之类的规则,还可以到观众席去转一圈,15分钟又过去了。比赛中断然后进入锁,恢复恢复体力,为比赛后期的高潮攻击做准备。两人(或N人)的攻击交替也是内容切换的一部分,什么时候该切换了,该换人进攻了,都是技巧。交替攻击越频繁,越难以控制,越考验技巧。时间控制在于比赛中很精细的时间的控制,用一些动作和行为来达成时间上的准确。裁判在场上会提醒选手时间。如果时间不够了,要赶,就少锁会儿,赶紧开打;如果时间多余了,就用一些动作拖延拖延,比如扔台下撞撞台阶,反派还可以连续压制个2,3次,再找裁判理论吵闹个1分钟。Turning point上的铁人赛和Undertaker在Royal Rmble前的Beat the clock,可谓就是达到了时间的绝对准确。这两场比赛都是要求严格控制时间的,而场上队员的出色技巧,让比赛都达到了“恰到好处”的地步;而ECW PPV上的6人铁笼赛,最后Bobby一个人在笼子里砸了一分钟椅子,无疑是时间控制上的超级反面教材。最后应变能力,是指对场上突发时间的应变,让比赛不留破绽,顺利完成。相信Triple H受伤的那场比赛,大家都对Shawn Michaels的应变能力留下了很深的印象,当时Edge基本乱了,Randy完全乱了,Shawn果断的打裁判,掀桌子,让比赛最后在“无结果”中顺利结束。再举个小例子,去年Cena和Edge打的那场TLC,最后Cena把Lita FU的时候,擂台上重起来的两张桌子,上面那一个因为FU时的擂台震动掉了下来。本来应该进入最后的“梯子FU”阶段了。此时Cena应变的非常好,他先把桌子放好,然后准备去找台下的Edge继续“虐待”他,但回头一看天上的腰带,“思想斗争”之后,放弃Edge,去爬梯子,比赛顺利再次回到“梯子FU”阶段。这场TLC,可以说是标示着Cena在比赛控制上的巨大进步。  H7 g9 f; h: `/ ~& B# |* u
" {" j5 b+ Q9 e- }  d+ Y4 j

" {# Z. A2 _( X1 \第二:表演技巧。表演技巧,就是指比赛“之外”的那些“盘外招”,来让比赛更加热烈,让观众更加兴奋,更加入戏。表演技巧,个人认为主要在于角色演绎,挨打能力,与观众互动提高气氛。角色演绎,是人都看得出来是指对角色演绎好坏,尽可能完美的表现出角色的特点,性格。简单的例子,Undertaker就不能在擂台上像Eugene一样拍手傻笑,Batista就不能像Eddie一样聪明狡猾,否则角色上就要闹笑话了。角色特点要尽可能丰富,性格要尽可能鲜明,最好能做到“独一无二”。这方面的要求和演电影是一样的。不过电影电视可以NG,要是Undertaker看到King Booker发傻时忍不住笑场,那可就完了。挨打能力,自然也就是要让对方的攻击显得“威力巨大”,让对手的每次“假打”显得“真实”甚至夸张。Triple H和Ric Flair都有独特的倒地姿势,效果非常好,而The Rock挨Stone Cold的Stunner更是挨打中的经典。夸张的反应,痛苦的表情,都能让比赛中的效果大增。最后与观众互动提高气氛,也很好理解。就是对观众做一些动作,让观众发出欢呼或者发出嘘声。这个也有正派和反派的区别。一般正派就是做招牌动作,显得有气势,有霸气的动作,比如Benoit和Undertaker的抹脖子,Ultimate Worrior的晃绳圈等等,在适当的时候做出来,能让观众的热情一下子涨起来。现在的Hulk Hogan基本上就靠这个在吃饭了。而反派的相对要复杂些。可以做招牌动作,但表情不能像正派那样“刚毅”,比如Randy Orton做招牌动作时陪上的奸笑。或者对观众席指指点点,在有嘘声时来个“shut up”让嘘声升级等等。相对来说奸诈型的反派在这方面要难一些,奸诈而淫荡的笑容可谓是必不可少。用各种方法挑起观众的欢呼或者嘘声,这也是选手非常重要的一种技巧。当然有些优秀的反派选手,总能得到观众的欢呼,特别是在TNA,TNA的观众在比赛时的加油是不怎么分角色的,反派也能得到欢呼与加油声,这个不代表他反派做的不够好。当然如果正派得到了嘘声,那肯定就是出了问题了,比如05年底的Cena
# A+ o# t) b4 j( g/ v( G- m
3 v& d/ x( Z1 l- S! H8 O  如今的摔角世界,剧情和表演越来越重要,特别是WWE,风格基本已经由暴力化转变为肥皂剧化,娱乐化,在这种情况下,擂台技巧的重要性可谓已经超过了动作技术。没有好的擂台技巧,动作技术再好,也只是武术套路表演或者体操表演而已。在良好的擂台技巧的支持下,让比赛成为比赛,让比赛成为故事,让观众身临其境。动作技术与擂台技巧,在我看来,对一个顶级摔角手来说,两者缺一不可。9 _. T( w) {; s" n8 n: |5 K& z
1 }* c7 |  k2 I7 ?, G$ h" X9 Q/ J/ e

" h# O  |6 l7 q0 j! G[ 本帖最后由 block 于 2007-5-13 20:57 编辑 ]

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发表于 2007-3-25 19:46 | 显示全部楼层
技术,首先分为两点5 k" O8 a) q% z% S: e

& G6 t8 k1 s; V0 `% [一种是真正的职业技术(动作,力度,)这些人
- u  T9 [& t6 b' |
: M0 |7 l& c& w2 L比较有代表性的 hardyz   Brock Lesnar  Mankind  RVD  619  BENOIT 等...
* h( |# f% G, M2 r. O6 B! n$ r" I! r2 I% p: x9 w3 O" G2 ?. z* k# m
力量型代表 Brock Lesnar 大家都知道他是打橄榄球出身(大学校队),但是偏偏是
' c4 L( I) N: r, ^" s
8 `0 O3 O! {$ `1 C- R9 c/ U他的技术非常突出(体型上也有原因),这正是他非常认真的训练(后来
: p# i9 Q4 O% f$ ~) r& C8 D+ U7 H
被WWE发现),我记得看他的宣传片时有一个动作让我很难忘!就是- q- v* K7 ^  y7 |! w

/ t  U/ Z# @9 X5 S0 S他把大树桩抗在肩膀上跑步~ ! v8 q1 h9 h6 R. S/ m, V: X3 l  M9 f
4 N: w$ e1 u' _4 q' f! r# Z
hardyz  Mankind   RVD 这些选手是属于硬核型的,他们的体型都不是很强壮
* b8 |2 V3 c0 y% U- {- I( O9 s
但是动作都非常有煽动性,尤其是 hardyz~
( P1 Q4 P1 ^" h( w  N2 v% H8 h1 D- h- \- o
619是最特殊的,因为他是纯技术性的,动作非常灵活(体型优势)- _5 Z4 H- y# E' y! R. e1 g

& |3 Y/ C7 C' p7 hBENOIT最值得尊敬的真正职业摔角手
. h/ t  ?- i* v; `& ^5 O- i( B0 u' b% S4 [  }
另一种就是表演的技术了(性格,语言)不是说他们就没有职业技术!!!!!
- I5 Q, t' e# y2 A; c
, A9 i% T  U. ]我也选了一些代表的人物 The Rock  HHH  Steven  Austin  Undertaker  Kane
( V$ z0 }/ }) z- F: A
3 [# b" y0 U8 t+ m+ c他们之所以都非常的成功,很大一部分取决于选手的天分和角色的设定,
  O; P# C- F0 ~  |1 I/ P
1 r7 ]" \6 K( Z' ]6 m其中 Steven  Austin   The Rock  是在语言上很有技术的,这就是一些经典
! y0 P, a3 z- G( x* d
. l3 s8 H1 S3 m7 l8 @! D的产生,比如  Steven  Austin  的3:16和 what?  The Rock  的If you smell what the Rock is cookin!+ l2 e. R# z4 h5 h9 V
& r( [: U; S" n. y7 l0 r4 j2 Y
Undertaker    Kane 就在于他们的表情,你敢说 Undertaker 的表情不可怕  Kane 的表情不变态' J" t' ~( Q8 R( R

' I" m% Q$ w0 t  IHHH  而是他的霸气和比赛控制节奏方面,THE GAME 的出场音乐就很吊啊~~
' U& R- {1 t/ `# |5 h( K' X& B
* C: U( h. ^) ^+ I以上纯数小弟愚见~~
6 B# W0 W1 |, ~, i5 r3 s
' j5 l8 T0 b) ?& y[ 本帖最后由 MARS83 于 2007-3-25 20:46 编辑 ]

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发表于 2007-3-25 19:50 | 显示全部楼层
lZ說的很對
1 S8 P. l+ E" t8 p4 S# ]9 y* \1 [: n* G9 y1 V
特別是<Undertaker看到King Booker发傻时忍不住笑场,那可就完了>
; p! s3 k, w2 C5 f' mUT能夠忍下來,我也實在無話可說,這個不是普通人可以忍到的....
9 u" n8 v; m  E! p6 M也說明了UT真的不是人.....
! J7 o( M+ a: n& Z! q6 D9 h! ^+ L0 t! \0 p2 D: M6 b/ M) N- y! e
還有就是剧情有時候真的比起比賽重要,% k0 i9 i+ ?5 p7 e5 A% F
我們看到老板最近說話的時間是SD的 7/1時間
* D) H1 y" c# B7 v' Z  B8 j由此可見,剧情是非常重要2 N, m9 e+ z+ q* q$ m4 [( P$ |
! U6 T4 D5 d6 w
[ 本帖最后由 tronkkane 于 2007-3-25 20:03 编辑 ]

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发表于 2007-3-25 19:52 | 显示全部楼层
我们通常说的娱乐摔角中的“技术”当中应该是包含擂台技巧的,但是往往被摔角迷们乎视了……
3 c2 H7 v. \% M% I6 @/ d7 R( @' a) H, V+ N2 a& k, _! ~
    擂台技巧是娱乐摔角当中衡量一个摔角手的重要标准,在娱乐摔角当中的重要性丝毫不亚于单纯的摔角技术,HHH就是这么一个典型的例子,他对于比赛的控制以及表演技巧远比他的摔角技术出色~

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发表于 2007-3-25 20:22 | 显示全部楼层
原帖由 block 于 2007-3-25 19:52 发表
1 A" \% k, _, {6 X! Q# C$ n我们通常说的娱乐摔角中的“技术”当中应该是包含擂台技巧的,但是往往被摔角迷们乎视了……
1 @7 X: c1 [% H4 I$ b' x; g0 ]2 ?
' P* ]1 x' K1 g5 E    擂台技巧是娱乐摔角当中衡量一个摔角手的重要标准,在娱乐摔角当中的重要性丝毫不亚于单纯的摔角技术,HHH就 ...

. g( f7 ]; {. H  F0 A8 c这个我认为是很正常的,以动作电影为例,人们往往对反派BOSS手下功夫高强的打手印象深刻,而对演技精湛的BOSS不太留意。摔角毕竟是动作为主,动作漂亮的肯定先被子人记住,第一印象是很重要的。擂台技巧什么的在摔迷眼中似乎无关紧要,“挨打也算技巧吗?不就摆个POSE吗,是人都会,REY的飞空技,BENOIT的过桥摔才叫强呢!。。。”我想这才是大多数摔迷的想法

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发表于 2007-3-25 20:24 | 显示全部楼层
楼主说的相当对。3 Z; O# K% M! a
$ Y3 m2 D# S6 l- U
有时候看一些比赛很乏味,无疑就是选手们的擂台技巧不是太好。能够在一场比赛
' `. `# {, J8 t9 z不断调动观众情绪,不冷场,确实是一门技术。8 ~2 n0 S  K; d
/ x4 e, I* K1 r
ps:对rock中stunner后的表演确实印象深刻,别人顶多反弹一下,他先跪在擂台上) C, n; `" f. a9 @$ d
,再反弹,最后躺在擂台上还得弹一下,相当好玩。, B+ E& C2 f! y- m9 o/ s

  Q' H5 |; P3 J; s# ?! c- h[ 本帖最后由 哼哼的ss 于 2007-3-25 20:36 编辑 ]

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发表于 2007-3-25 20:46 | 显示全部楼层
原帖由 空佬 于 2007-3-25 20:22 发表
# [1 R0 Q# l! G6 \; ]( X
  ?5 O! g) b. v这个我认为是很正常的,以动作电影为例,人们往往对反派BOSS手下功夫高强的打手印象深刻,而对演技精湛的BOSS不太留意。摔角毕竟是动作为主,动作漂亮的肯定先被子人记住,第一印象是很重要的。擂台技巧什么的 ...
5 V2 s# ]0 ^+ Z2 f6 u# [$ @
对~' n- C+ q5 E( P2 y$ E
所以在许多人眼中Kane就比Booker出色……其实Booker的擂台技术好过Kane两倍不止……

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发表于 2007-3-25 20:48 | 显示全部楼层
  选手不可能在场上连打10分钟拳头,那就不是摔角比赛了,那是拳击比赛;也不能一堆人在场上飞10分钟,那是体操比赛;当然更不能锁个10分钟不起来,那是睡觉比赛……

! i) ~6 O  \/ _1 N$ {0 q9 x8 A' h5 D! B4 D4 y! I4 U
同意这一点。。+ [6 f! V4 y4 e) Y9 _

/ ]: T6 Q* s1 ?但我想谈一点就是有关amture wrestling move在比赛中的重要性。
  t* v: d: Q' g" \  F: ~! ]( D. }
2 O' |. \4 e3 Y! [$ a% V* N因为Pro-Wrestling的技术动作大部分是由amateur wrestling的技术动作演化而来的,达到了一种夸张的效果,7 D( Y( d; J) ]" _: j8 }( w$ v( y. W
) W+ P0 s" E! @; ^: l
从而去娱乐观众。% P' U: R% b$ y6 g2 z$ v

2 J1 [: ~- ^* }, M4 e6 t5 h如果一个选手是一个自由式摔跤大师,那么有他在场上将会使比赛看起来行云流水,赏心悦目。
, x+ v: P' ~( {( g, q8 f6 C  K5 M' t1 P
这一类的代表人物有许多~~不一一列举了* q  h" i) F1 @: X$ h% i
1 O# B2 ^" G8 t
这几个人共同特点有以下几个:
" f) B$ i1 ^) Z5 _6 M/ S6 @# \. ^: V5 G- @8 p
1-Front Head-lock 做得及时到位。(不要小瞧这个动作,也许从这动作就可以分辨出一些选手的高下。)这个; b! ?8 R& k6 t/ E
- l. @' g- Y* \
动作是对手下一个动作转接点。
6 w. z- G2 T& @8 T1 p% \
; K2 u9 Q9 E- I. ^1 t& Y2—German-Suplex(或是变形体)
; ]# d0 t7 G' x# P; y
8 V  ^: {3 ]. z4 G) u6 t4 Q6 z自由式摔交基本动作之一,也是得分较高的一个动作。4 U- a# J/ Z8 X' v& H8 ?5 |
- e6 H* h) r1 B
看似简单的动作,又有几人能将其做得出神入化。John Cena,Batista,HHH?0 L! B; y; O$ H' Y- j- @& b( w
; A% |+ V* D0 L* J6 }
Kurt Angle是这个动作大师。不过他将其变形为 Rolling German suplexes。7 S5 ^1 [/ F. r  J+ u* @; X5 T
  x3 x: s7 ]; Q; d
纯朴的动作,使比赛充满活力,观众喜而乐见。
* `: L6 y: W# x. m4 y7 o5 G1 P) ^6 }4 [# u& l/ u- M1 A( U0 S* g
3-Submission Hold. [' p5 X4 r8 z5 J8 {3 n* t: q
/ Y& }. D) }& ?6 F8 ^) E
比赛中不可取少的一环。
: H2 I- H2 p  Q& ]% e# R- E. {( o- _8 ?% F; K
评估一个摔角手技术水平的重要标准。这个动作也许不要求力量的因素,但是又有几人可以讲起演绎的不温不火并且留给对手巨大的发挥空间。
* K2 t* Q( G% e9 }! J  ~0 s1 b7 p4 I( ~+ c) V- a0 K
强烈建议大家看看John Cena的Armdrag。
* j7 l( r4 C% U" J
* `% z. m4 a+ I& U然后再看看Kurt VS  Brock ,2003 Summerslam,一开场Kurt的三个Armdrag。/ K6 t% y) K* z# b; a$ u6 _/ V" u# `

; @+ w3 t, ?5 B' h3 t2 x欢迎拍砖。/ o. j4 `- f; E4 J
! `. y) e' ]  n- A9 B/ \( T7 b4 h. u% W  Z
我的话完了。
. ^; ^8 J& B' w: {
" d% A* h! o. s/ E9 g+ a5 S( O: I[ 本帖最后由 138538 于 2007-3-25 22:39 编辑 ]

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-2-23 00:32
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2007-3-25 21:59 | 显示全部楼层
    我觉得HHH的挨打真是很到位,特别是捧BATISTA的时候,没有他的精彩表演,BATISTA不可能有这么多FANS!
    % C. J- p  h, B' l) C: B( d
    2 f% x4 {4 v# e2 z2 k[ 本帖最后由 xxu 于 2007-3-25 22:58 编辑 ]

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-28 00:55
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2007-3-25 22:26 | 显示全部楼层
    摔角无外乎就是一种表演,它非等同于其他竞技体育。; i( c, a+ B! h9 u$ z5 Q  Y4 a) Y3 [+ V

    1 {3 L2 O5 ~2 I3 p. t0 z但要表演的好,除了要有表演的技巧、能力、特长,要会演,更要擅长演。; H; l  _6 S" O
    6 ]3 V1 U0 t4 Q3 D7 m7 l" G, t' Y
    当然在这些演的基础上需要有好的技术来作为保障。
    9 ?! A5 J9 t6 {, K/ o; @# Y/ s' C. h# E) J6 u  q# `
    不然没有这些基础,这些根本,那自然演得也没那么出色。! Q* y+ Z/ W( n2 m8 \4 ^
    4 t& r) {/ R9 l- G  d/ j+ k: n
    所以照这么说我认为破碎MM都说的很对。
    , W1 [. w: h! V6 O$ D" U( q* Q+ S" \+ z7 |& a5 R
    但我认为少了一点需要补充的一种技巧,那就是挨打技巧。
    $ u4 G( R+ V2 O) K' ~" L- r8 i6 o! M) n" ?
    不会打人的摔角手不是好摔角手,不会挨打的摔角手更不是好的摔角手。
    8 }8 q  M5 P! j7 F( ], ]5 k1 S3 e0 Q# E$ l0 c4 x  u8 `) `
    要怎么挨打的漂亮,要怎样体现对手的强大,自己挨打的可怜。这都是很有学问的。
    . I  a3 A$ m) R: h* K* e0 |
    6 A6 r% \8 U  |2 }2 f: j+ A, j个人感觉最能演出挨打感觉有这么几个选手——HBK, RVD, Edge$ l5 m6 e+ f$ i
    , k3 c& t* x. q
    [ 本帖最后由 ralfcai 于 2007-3-25 22:38 编辑 ]

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    该用户从未签到

    发表于 2007-3-25 22:58 | 显示全部楼层
    老实说对技术一直不怎么懂``` 也不多说什么了,楼主写的不错``感觉比赛控制力相对重要`

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    该用户从未签到

    发表于 2007-3-26 11:39 | 显示全部楼层
    擂台的应变能力的确是体现一名选手擂台技巧的重要凭证。。。所以HHH受伤的时候Shawn Michaels表现了他的成熟,而RKO的表现则明显偏嫩。。。
    8 {. ~. l! g* z% |$ L1 D# x! U) |2 G6 g( |0 g9 g, s
    PS:我当时还真没注意到Edge的表现,他真的乱了么。。。不过确实没做什么就是

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    该用户从未签到

    发表于 2007-3-26 21:03 | 显示全部楼层
    ROCK中Stunner这招的反映可谓经典,整个人都腾空而起了。) T$ F, h" o* Y1 ^8 u! ]6 x) S& t
    我最喜欢HHH挨打到一定程度后整个身子直挺挺的倒下去的情景 0 Z8 _, @( u$ @0 `0 v7 n* t
    : m; V0 D" q0 V& F5 G) T3 g
    太多锁技并不能太吸引人,因为太沉闷,虽然锁技是摔角的精华,但在一定的时间段,一个招牌锁技的出现会让全场兴奋,个人认为锁技在精而不在多。/ @/ Q2 h4 s' |- s- E. \4 ^4 d! u' h
    / P% l+ }# g, Q' u, V( ~
    ROCK给人巴掌到高潮的时候会把手伸向半空,看一眼后在狠狠挥出,挨打的选手半腾空的躺在擂台上,观众兴奋异常。& d3 \2 b! P1 W- v
    这就是一个招牌动作对现场的煽动。) x; B6 }0 _. M2 S9 s* m) h
    , S% p, s5 F2 B0 c+ c9 w& U! n
    比赛中对于出拳的力度有很大的要求,一些摔角手的出拳力度看似很大力,但其实并不是这样,但这样可以让观众感觉到很真实,有些演技并不出众的就无法做到这点,拳头出去后看着就是绵软无力的。" l9 A5 C* C/ o

    4 W0 W1 \8 }: m- Q0 z6 m4 a* m6 \选手的表演技巧 壮壮 在另一篇文章里说过4 _( `* z- f/ C5 O" V3 G
    写的很精彩,各位有兴趣可以去仔细看下0 Y) ~& j0 G" g& E8 ~& S/ y3 H

    $ S4 j( ^: E, Y1 q, [1 H摔角的角色是靠表演来完成的,所以我们一直以来所看到的摔角都是和表演密不可分的
    ( @" k* b* [1 X9 K一些经典的剧情所以让人们至尽津津乐道,就是因为有摔角手精彩的演技才让这些剧情更加吸引眼球。- K7 I- B, \$ a; g. i( m. D

    5 c$ P. @# y( _0 C  ~[ 本帖最后由 skyangel 于 2007-3-26 21:15 编辑 ]

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