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有人问什么才是技术,什么样的技术是好的,什么样的技术是差的,什么样的技术是细腻的,什么样的技术是粗糙的。由我个人看来,技术分为广义的技术和狭义的技术。广义的技术是包括了动作技术和表演技术,在广义的技术里,Randy Orton的那种奸笑也属于技术。而咱们国内论坛说的“技术”,包括很多评论性文章所说的“技术”,多是指狭义的技术,是专门指摔角手在擂台上的每个击打,摔跤技术所作出的评判。本文所说的技术,也是说的狭义的技术,更多的是指动作本身的技术,摒弃剧情,角色,武器等因素,纯粹的看摔角比赛而体现出来的技术。
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我个人认为,看一个人的技术好不好,主要看的评判标准是两个:基本功和动作规格。
& N+ N; ~+ d! E Y6 ~4 y' n9 u 第一:基本功。这里所说的基本功,是指摔角手摔跤上的基本功。“摔角”这个词实际上是属于中文误译,实际上英文里这个运动叫做“Professional Wrestling”,也就是“职业摔跤”。根据我的理解,职业摔跤的本质,最根本的面目,就是把原本的摔跤,去掉竞技,将其变成表演,相互的配合与不抵抗来完成各种各样的,竞技场上很难看到的摔跤动作,来满足人们的视觉冲击与暴力欲望。当然每个动作又有N种变化,因此发展出了林林种种的各种摔技,但是只要仔细,观察,就会发现万变不离其宗,摔技的根本(高空技不算,那是墨西哥式风格后来的革命),其实也就是Slam,Suplex,Power Bomb,Piledriver这几种。而这些摔技的一切一切,都是以摔跤的基本功为前提的。所有的职业摔跤手,都要练习自由式摔跤。练自由摔的目的,就是练习你的基本功,这是在场上完成一场充满摔跤美感的表演的基础。比赛开始阶段的双方较量就是基本功的基本体现,角力,抱腰(称为Body Lock),摔地,南北位(就是双方在地上头对头的那种身位)的控制,下潜抱摔,小而细腻的Arm Lock、Choke等等,这些都是摔跤里的基本技术,比赛开始时段的技术动作的多少,流畅程度就是选手基本功的击中体现。要是一上场就开始对拳头了,说明他的摔跤基本功一定也就是一般般。Finley、Regal为什么说他们技术好,基本功好,看看这个阶段就非常明显了。Kurt Angle更不说了,只有他有资格一来玩下潜抱摔侮辱对手。除了开始阶段,基本功还会体现在每一个摔技上面。这些摔技几乎都是摔跤招式变化而来,有些几乎就完全是一样的,比如German Suplex,这些都很高的体现了基本功的水平。有好的基本功,才能完成更多的摔技。因此“摔技多”,也是一个评价摔角基本功的很直观的标准。当然锁技也是基本技术之一。有种说法,锁技当终结技就是技术好的,这个是种误导。Cena用STFU也表明不了什么。但是能很好的用各种锁技也是技术基本功的一种体现。摔跤手在格斗中也都是会锁技的,比如正面的Side Choke,背后的STFU(在格雷西柔术传遍世界之前,摔跤手在背后制服对手的标准招式就是STFU,所以STFU是绝对有真实杀伤力的标准摔跤招式),侧面的Arm Lock等等。摔技多,锁技多,技术动作多,攻击手段多(有效的技术攻击手段,拳头打,脚踹这些是绝对不能算的)这可以说是选手基本功一种更加直观的体现。: C! d8 a2 a$ x! [& p2 c
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第二:动作规格。动作的规格也包含了两个层面——技术难度和完成程度。首先说的技术难度,顾名思义就是所用的技术动作的难度了。像站到绳圈上打对方头10下,这些我都能做的动作,自然什么都算不上。而Body Slam,Suplex难度就要大一些了,German Suplex的难度就要更大些。Moonsault的难度肯定比Body Cross要大,450 Splash又要更大些。Jeff Hardy的Swanton Bomb为何伟大,因为其难度超高,他做这个动作时很晚才进行翻转,几乎就是后脑来砸到对方,风险相当的大。Candadian Destroyer这类更是极品必杀,从难度和风险来说都无出其右,一般人是根本做不出来的。很多人把Goldberg和Brock Lesner放在一起说。但是实际上Brock的技术要细腻很多。从技术难度上就很容易看出来了。两人都对Big Show使出过必杀,但是好好想想,F5的难度是高过Jackhammer的。F5把人抗起来是全身向上的力,随后的旋转是凭空的横向的施力;而Jackhammer整个过程都可以借Big Show一跳之力。Brock更是曾经使出过Shooting Star Press这样的轻量级动作。这对于他这样体重的人,技术难度有多大,可想而知。虽然WrestleMania上失败了,但平时训练中他肯定是成功了N次的,否则也不敢使出来,只是比赛中因为体力的原因而功败垂成。一些轻量级选手的技术非常好,看看他们的技术难度就明白了,一般人不经过长时间训练是做不出来的。而难度是一方面,完成规格又是一方面。就像体操比赛中一样,如果动作难度非常大,起评分10分,但却摔一屁蹲,那自然也不能算好选手。动作的完成程度,要求动作一气呵成,不拖泥带水,技术动作标准而规范。而且配合表演都到位,让人看不出“假”和配合的痕迹来。Benoit的技术动作,从来都是熟练而快捷,Benoit的Suplex和Cena的Suplex,比较比较,差别非常明显。Triple H的Spinebuster也是做的最到位的。摔技中要求一气呵成,而打击当中就是要求快准狠,自爆时也要狠,目的就是让观众看不出“假”的痕迹来——动作电影是肯定不会让你看出打斗都是配合完成的。动作越快,力度越大,保证双方不受伤的难度也就越大。Umaga这方面的规格可是佼佼者,速度快,动作狠,自爆的时候也毫不留情,每个动作都狠毒无比,但他谁也没有弄伤过。甚至他连非摔角选手都虐待过,如此狠的动作,对方却毫发无损,这也是技术好的一种标志。8 ~& {3 e' d: K- U- p1 G+ t
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( ?1 V- a* Z0 r* z8 K 要看一个选手的技术是否好,是否细腻,就要完全站在客观的角度上,没有偶像,没有正派反派,没有冠军,所有的人都是一样的。抛弃有色眼镜,所有的选手,所有的联盟都多看看。“看到他的出场我就觉得激动”这样的人是看不出其技术的好坏的。完全抛弃开剧情,纯粹的把一场比赛看做摔角技术表演来看。这样才能做到更加客观的评判。当然动作技术不是摔角的全部,特别在现在,摔角已经在某些精明商人的手下,从暴力表演,逐渐的向娱乐化,肥皂剧化演变。娱乐代表了商业和钞票,而技术动作代表了摔角的核心,高规格,高质量的摔角技术表演可以说是真正的摔角迷观看比赛的根本。
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[ 本帖最后由 破碎花瓣雨 于 2006-12-22 13:25 编辑 ] |
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