|
8 C; P, D1 ]2 V; _+ D
NovemberRain翻译,只为19977提供! u5 f' k) }% k. @: s0 i
原文地址:http://www.lordsofpain.net/news/2008_/1228097541.php
5 n, \* T+ e6 O0 w0 g! g8 h+ [2 x& J3 i, o- w* \ P4 [
4 C( Y( H- O& S
K: O. W8 K1 L( l+ ^# n
[wmv]http://content.12530.com/upload/rings/20080918/600750408383600902000001299645/000013252551_000019.mp3[/wmv]2 w; R- J/ w, g. P8 {0 c S9 U
听音乐看文章
. W. }9 n" p$ \8 ?. e, H1 A% [9 _6 s& [
5 `3 }/ g1 x( Z
THE SUPERFILES!--EDITION 26.0: FINISHED!) d) K" o3 r8 r( A3 x
9 C7 t! q1 a( |2 z
在 WWF时期充斥着许多的看上去很糟糕的终结技。这种情况似乎在目前的WWE中仍然是大行其道,并且有愈演愈烈之势。但是如果我们能够考虑一下一些更加华丽的终结技会对大部分观众的不良印象这一方面的话,我想你还是能够接受的它们的。
& B8 `, E! j/ U4 q2 P3 C2 w0 y: Z4 S, U# B
" |* T$ O2 j: O3 A% v
7 S6 p" m" t& D2 z
一个好的终结技绝对是一个选手走向成功的必备条件。你的角色魅力只能帮助你达到一定高度。在一场比赛的末尾,观众们真正想看到的还是将比赛带入高潮的终结技,尽管这么说听上去有点过于现实。如果一场比赛的结束不是由一个终结技完成的,那么这场比赛就不是一场好的比赛!
; D) V# ~9 w& K0 A+ q% g6 V2 ~5 M, Y, j
$ r. m s& n: J0 i9 \* r/ N
- [& q2 J7 l- @& ]7 L一场摔角比赛像一则故事一样展开,而情节发展就是由一个个动作来完成。一些一般技和常用技轮番被使用,使得故事(比赛)渐入佳境,而一个终结技的使用就是这个故事的情节高潮部分,最终比赛分出胜负,大家知道了故事的结局。( o L2 U4 n) ]1 }
7 N) i" _1 j: ~2 L) @4 @
一个终结技之所以被称为是终结技,是因为它不像常用技那样只是扭转了比赛的局势,而是起到决定性的终结比赛的作用(a decisive show stopper)。这也决定了终结技绝对不能和常用技相混淆,一个常用技绝对不能起到赢得胜利的作用。终结技可以看做一个高水平的动作,充满视觉效果,能够充满说服力的解决对手。但是光做到这些还只是完成了一半,再除了动作新颖度和简易度等无关紧要的因素外,另一个必要因素就是动作的完成情况。由于终结技是一场比赛的中心部分,因此它必须要在最恰当的时候出现。无论是打击类型的(clothline from hell)、摔击类型的(powerbomb)还是锁技类型的(crossface)终结技必须看上去足够残忍,足以使得食招者晕过去。. m6 r5 \; K3 ]: f
) g) x% Z, k- ?7 |0 q
# Z0 k' V( J9 G
, {' O' M& C: q+ Z终结技的这些要求看上去似乎人尽皆知。但是事实上,早在WWF时期,人们就对有关终结技的问题争论不已。而巧合的是,每一个WWF的标志性的选手,除了拥有无与伦比的角色魅力之外,都有着非常棒的终结技。甚至可以把这些终结技看做他们的标志性动作。在Attitude时期,真正的明星实际上是the Stunner、the Rock Bottom、the Pedigree等等。无论是多么受欢迎的超级明星,真正使得观众们欢呼雀跃的还是这些终结技。
, g' \1 H/ [% J+ {" a+ \/ ^
" ] H, }2 x0 c5 l而现在,越来越多的新人踏入了这个行业,拥有了属于自己的角色。但是我不得不说,有一部分选手会由于他们糟糕的终结技而注定走向失败的深渊。
* n9 K% B$ T; d——————————————————————————————————————————————————————————————————————$ p' `" Y( F `) X g
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
3 f2 Y& U/ v" s下面就让我们列举三位选手——他们入行时间已不短,摔迷们都认为他们本该获得比目前更大的成就,但是他们的终结技拖了他们的后腿:% Q) r, |( Q2 \8 ^6 h Q
$ e/ ?' S% Z2 Y( Q
It is not cool!——Calito
" f; _( X; \8 v8 Q1 C; {
# R1 }) K) X$ j% u7 l
9 S7 J6 g# t! w' S/ x% J$ `
! {& w, r1 @ z. k Calito到来时曾给过人们无限的期待。在他还没登台表演前,WWE就开始了大肆宣传。甚至沿用了90年代惯用的那种介绍片来介绍他,而他那喷苹果的习惯不用说又和Razor Ramon如此的相似。在这种大场面下,观众们甚至都不再关心Calito的摔角技术到底如何,而只是亢奋的期待他到来的那一天,带来一些大场面。. z8 t8 z- Z0 i
WWE没有失约,他们让Calito初次登场就一举夺得了US冠军。观众们如愿以偿,欣喜的期待着Calito光明的未来。但是如今呢?这只烂苹果被嚼坏了,弃之一旁。为什么会这样呢?Calito拥有着英俊的外貌,还算不错的体型,出色的Mic技巧和很Cool的设定角色。除了态度问题,他最大的障碍就是他糟糕的终结技。4 k; u/ s3 W& r
“Backbreaker”?严格意义上来说这个动作甚至不能算作一个摔角动作,而更像一种按摩治疗。看上去不会给人带去痛苦,而只有放松。而且“Backbreaker”和Chris Jericho的新型“Codebreaker”看上去是如此相似。只是一个从前面,另一个从后面打击。但是只是“Codebreaker”是对头部使用的,而不是背部,因此显然应该更有破坏性。
2 J! X. P; s$ Z& V& V Carlito Carribean Chiropracter需要换掉这个终结技。他的角色很不错,摔角风格也很棒,但是他的终结技 is not cool!
! {2 d/ `2 b1 y ~5 M
7 p: v7 [+ K% [7 q2 b, ^9 zMr. Kennedy ~ Kennedy ~ Kennedy
$ c. J) C0 z6 H3 M, ^0 d+ Q" z. o0 Y" e' G( [" l
& }& e; @. T3 j0 @; i, q( |1 }3 J3 \- p- K) o* s- t E
你知道为什么Mr. Kennedy要不断重复自己的名字吗?因为除了这样,他也没什么可做的了。只有这样,你才暂时不会忘记他。这个大嘴巴的出场已经使得大部分观众们极度讨厌了——它就像过去那种介绍拳击手的方式一样,但是却发生在摔角的擂台上。
' @; j7 H8 f( r2 {, Q) Y" H Kennedy当然有着不错的角色魅力;但不幸的是,他始终无法真正成为一名超级巨星,他的终结技实在是太糟了。The Pearl River Plunge只是被RVD、William Regal等选手用来作为普通技来使用,但是Mr.Kennedy却把它当成终结技?当他打出了一场不错的比赛,而这个终结技会使整个过程失色不少。1 f1 \' g, x$ h+ Q6 ]6 D6 {" J
也有一些Kennedy的支持者会说如果不是因为伤病原因,他早就会获得一次上位的机会了。但是我想说,即使Mr.Kennedy健康的使用了公文包,获得了顶级冠军,那也是没有充分的说服力的。虽然他后来换了一个新的终结技“The Mic Check”,事实上那只是一个中等级别的“leg hook facebuster”(绊腿式面部打击技),虽然有破坏性,但不足以造成一次使人信服的压制,观众们也不会愿意为这个动作而欢呼雀跃。
- v: l5 u4 o! S' e0 A( [ Mr .Kennedy不久之后就要重返擂台了,对他来说首当其冲的一件事就是更换终结技。如果不这样的话,那么喜欢Mr.Kennedy的摔迷们就等着继续失望下去吧。, y" a) F5 K- D% k" s
6 X! C% E9 s0 p$ X# ^5 b2 b8 G7 z不要总是模仿Orton了——MVP w; v8 \: l% A7 O* {
- n, b! J' g; U3 p/ I9 }7 I
; t( `* K# M0 F, b
( P* S% S( `+ D6 G8 r- F/ H+ Y
也有很多的摔迷们不明白为什么MVP不能拥有比现在更高的地位。为什么呢?还是终结技的原因。MVP的终结技很新颖,但是作为一个终结技,还是简单点为好。/ D- @, D ~( N$ ]
MVP的“Playmaker”是那种极少会使用成功的丑陋的终结技,因为几乎不会有人那么长时间都受其任意摆布。这一动作可以看做Randy Orton过去的终结技“Overdrive”演变而来。而提到Randy Orton,他的成功很大程度上可以归功于他那干净利落的RKO。假如当时他没有更换掉滑稽可笑的“Overdrive”,那么有可能他的境遇和现在的MVP会很像。
4 f# X7 `$ b/ e4 E2 J- a8 D 如今MVP不再使用“Playmaker”了,他决定再从Randy Orton那边偷学一招,但是为什么偏偏是用脚爆头这一招呢?这一招同Overdrive”一样滑稽,在Wrestlemania 24上Randy Orton用它赢得三重威胁赛后,立刻遭到了IWC的集体恶评。MVP有着普遍认可的实力,而糟糕的终结技就是他的“罩门”。/ W, x/ p- y9 L0 Z) l5 y
. E- K* L# y" o& B4 P0 e
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
4 O4 C: k+ L! c" z2 B5 K——————————————————————————————————————————————————————————————————————
+ `/ p/ y# Q7 K2 F
& w# Y9 }' m u2 v5 ?: _* n以上这三位是受害最严重的三个人。事实上在过去的几年中,不止他们三个人因为糟糕的终结技受到影响,其他一些有前途的选手也微受其害,例如即将回归的Christian,Chris Master,Brian Kendrick等等。这种情况真的是屡见不鲜。由于好的终结技大部分都已经有成名选手使用,留给他们的真的不多。我认为,在近几年成名的选手中,只有John Cena、Randy Orton和CM Punk的终结技我认为是有说服力的,发招时可以调动全场气氛至顶点。我想说的是,他们三人真的是非常幸运。
4 h1 l( e, x" H7 U+ N! g
' O$ D; V* N" Q* R- E, U$ e- e——————————————————————————————————————————————————————————————————————( \& O& O2 d/ D- W: K( T
——————————————————————————————————————————————————————————————————————6 z- s; S8 s# [: l3 _6 ^
8 p" N' o4 _+ w
在今年出现的新星中也出现了这种情况,例如下面这两个人:
# O% U- S, _! ~- T# n: c1 [) T7 c; B9 w3 U! g: c7 m
钱不能解决的问题——Ted Dibiase, Jr.
# _$ \0 {. j& w# P) Y( y, ?, m/ Z
8 [. \% C L1 I% W1 U9 D
- y% `" e5 m7 H4 O( I; l4 v/ F4 Q0 Q; ^ Ted Dibiase Jr.被普遍看做会是WWE未来的支柱。像他那有名的父亲一样,他在擂台中的表现也相当不错,熟悉摔角技巧,Mic技术一流,傲慢自大的角色塑造的也很棒,使你看他一眼就想到了“priceless(无价的)”这个词。但是要说到他的终结技……7 F& v1 W) s& X2 e" K2 }( S$ J
不得不说“The Million Dollar Dream”放在过去其实是个还不错的终结技,但是那段日子已经一去不复返了。让Ted Dibiase Sr.在80年代用还说的过去,但是如今的观众会觉得这个动作实在是陈旧且令人厌烦的。十年前Steve Austin那招失败的“Ringmaster”看上去都比“The Million Dollar Dream”要简易迅速。如果Ted Dibiase Jr.想要成为真正的明星,换掉终结技是势在必行的事。不然试想一下在Wrestlemania的主赛上使用?不花上100万美元贿赂Vince估计Vince是不会同意的。9 V" \+ ~! J' d7 y8 m- k
2 @1 y$ w! o. A) {0 m7 \' d
来自俄罗斯的爱——Vladimir Kozlov
! D( k8 U& _* O4 O* J# l4 m/ ^7 [) j- |+ h
3 Y4 Z4 m& N3 F4 ]7 r7 b
! s5 ^1 U4 Q6 K2 }& y9 P 一个被夸大的头槌(headbutt)?太荒谬了!8 E# Q- i. ^: M% M+ }! n1 |7 O
观众们会认为这是个终结技吗?4 @$ G. y4 x& L$ Q$ \& }
观众们会为之使用时而疯狂吗?
D5 ]# r- o, U3 | Vladimir Kozlov还有一个终结技,先将对手固定住,停顿瞬时后,再使出反向DDT。不管怎么说,既然WWE决定把他塑造成为一个充满力量的怪物,这个终结技还是不合格的。如果再没有任何改变的话,我想Kozlov离开的日子也就不远了。8 E- A) L' Z9 N4 p' X
# w) R* Y5 g% C8 X+ ^: Q
——————————————————————————————————————————————————————————————————————; M1 m2 \; g& C( D: w- t( y
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
! q" t8 K; t4 p! H0 t2 C1 `2 E. ?那么解决方法到底是什么呢?尽管这样的事实存在着:Hulk Hogan的终结技也并不令人信服,而且他的摔角技术也饱受质疑。如今他受到世界范围的尊敬的原因是因为是他使得职业摔角成为一项风靡全球的运动。但是在如今的WWE,这种情况不会再出现了。* _$ }+ \9 m" e1 R$ a) _7 v
, o1 W$ B- d; Q" S$ @: J. |正如前文所说,剩下来的好的终结技已经不多,那么终结技的继承就是不错的选择。试想一下Kozlov使用F-5怎么样?Ted Dibiase Jr.使用Stunner怎么样?% \, g. b4 x& ^( }! x
9 C1 ?3 \( f2 ?, V4 V; |( `另外Vince也可以到日本去借鉴一下,引进一些已成型的终结技。在那儿你会有很多不错的选择的。例如我喜欢的Lightning Spiral——如果给MVP使用,就把它称为“Touchdown”;如果给Calito使用,就把它称为“Apple Slice”;如果给Mr. Kennedy使用,就把它称为“Mic Distortion”吧。
. T9 y* {0 S9 oLightning Spiral视频:
, F) q0 F9 N( W& N. }. _最后一句,如果没有一个好的终结技,那么可以说,摔角手在还没开始之前,他们自己就已经被“终结”了(before they can even start, they're already finished)!4 g% {7 m- K1 s1 H3 h
$ e8 c; C! H7 l * V0 E L: x9 z' c
; R" X1 J9 U7 Z _' i" X[ 本帖最后由 NovemberRain 于 2008-12-4 17:43 编辑 ] |
评分
-
1
查看全部评分
-
|