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楼主: PrinceArthas

吐槽下几个非常不给力的赛制,基本上一看到这种比赛都是直接拉。

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-2-24 21:30
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2011-10-19 23:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 SHINNOK 于 2011-10-20 00:29 编辑
    battle royal前面很恶心,因为一堆人挤满擂台,哪怕你依着角色捉对厮杀也施展不开手脚,所以能看的始终是剩 ...
    Single 发表于 2011-10-19 11:30


    混脸熟是一个说法 但其实WWE的周边太多 互相影响的范围非常大

    例如 一个游戏迷一般只看RAW 用WWE游戏对战 经常使用平日不常出现的小牌获胜 导致对小牌有感情 然后去寻找小牌的资源 看到battle royal有 增加投入感 再导致去看二线节目 形成追星

    这种情况是会发生的 而WWE还不只发游戏 还有杂志 公仔 服装 饰品 漫画 它们之间都在互相影响 就和剧情上的大牌小牌之间互相影响一样

    每一个环节都在加深消费者对产品的印象

    如果是一开始喜欢的小牌 中牌开始成长到大牌 这种影响就更深了
  • TA的每日心情
    开心
    2013-2-24 21:30
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2011-10-20 00:22 | 显示全部楼层
    关于HIAC的情况,在Q群里有讨论过。我倾向于这样一个观点——定制PPV导致不合时宜。

    以往的硬核性质的特 ...
    Single 发表于 2011-10-19 18:34


    WWE确实没有硬核赛 从开始将硬核赛改成极限赛就确认了这点 他们现在倾向于制作稍微温和符合时势的剧情 例如最近的罢工 大量利用微博塑造不和 越来越多的网络投票

    但这并不表示他们会完全不制作这种东西 WWE很懂得玩弄字眼 这就是为什么CM Punk在那番强硬的讲话中会红的原因

    规则是由他们制定 什么时候该破 什么时候不该破WWE是很清楚的 所以最近DX可以在现场秀讲不和谐的话 CM Punk也可以因为不和谐的讲话上位

    只是他们执行的时候有个度 不能超过某个会影响到限定规则的界限 例如“在表演中不能出血”其实是尽量不出现 而小规律的出现是没有关系的 但不能频繁出现

    很简单 既然规则是由他们制定 那么我们在下结论的时候是无法下死结论的 例如某种东西绝对不会出现 这样是错误的 因为该出现的时候就会出现
  • TA的每日心情
    开心
    2013-2-24 21:30
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2011-10-20 00:23 | 显示全部楼层
    至于Mick Foley的HITC 这个根本就是概率非常低的东西 在没有PG的WWF相当长的时间里才出现过一次 根本不是普遍的事

    这是选手导致了事件出现 而WWE只是充当放行者而已 并非每个人都希望像Mick Foley那样拼 实际上也只有Mick Foley这样一个人在这么做

    如果Jeff Hardy和Shane McMahon现在还在WWE 而Mick Foley依旧那么年轻的话 我们仍然可以看到选手从擂台高处往下掉

    之所以我们现在看不到 仅仅是因为现在WWE没有这种选手 而选手保护措施又在潜移默化着选手的意识 所以我们能看到的概率就更低了 但并不表示它完全不会出现
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