怎樣才是一個好的摔角手?
以下屬個人見解,歡迎各路英雄前來參與討論以及給予指正及補充!在下認為,成為一個好摔角手,以觀眾角度來看,以下幾點是最重要的
第一點: 懂得挨打與配合
一個好的摔角手,首先要學懂如何挨打,又不怕被打得很傷,這樣才能作下一場的演出,這是一個很重要的前提
我在這裡舉個例子:
HHH就是一個很好的榜樣,大家有沒有看過HHH vs Big Show那場?
那場HHH中了Show的劈擊之後,身體筆直地向前倒下
如果沒有HHH的配合,就不能反映出Show劈擊的利害之處
之後Show又把HHH舉起,各位摔迷只要稍加留意,就能看出HHH在空中筆直著身子讓Show摔
有了HHH的配合,讓Show的摔技看來更有觀賞性,更具沖擊性!
一場比賽之中,雙方都要給予對方一些機會,並對他所作出的動作進行配合
619的對手如果不能加以配合,那麼619很多華麗的動作就做不出了
但對手一但加以配合,很多不可能的動作就易辦多了,而且又可以減低雙方受傷的機率
這樣觀眾看起來才會更爽,又有節奏感!
在比賽之中,很多時要做一些小動作,讓對手有一個休息的機會
RKO vs Orlando Jordan 那像就是一場很典型的比賽
RKO見Orlando Jordan 已經上氣不接下氣,於是就上前壓制
裁判開始數: 1,2...! RKO沒有壓制成功(這是意料中事,比賽才開始沒多久)
RKO於是上前大罵評判:是3! 我明明看到是3!
與評判的對話差不多說了20秒,可別看小這20秒! 這20秒足以讓Orlando Jordan回復很多體力以繼續比賽!
大家想想,如果WWE對手沒有好好配手,沒有好好挨打,那WWE的會是一個怎樣的面貌?
第二點:懂得攻擊對手
這是也很重要的一點,攻擊對手有很多方法
要懂得打一些非致命位置(如心臟,太陽穴),除此之外還要打得有節奏
打的時候又不能太狠,要留空檔讓對手反擊;不時還要加插一些自己的聲音,或是用腳踩踩地面作出聲音效果
對手的配合當然小不得,但自己首先要夠力氣(不然把對手抱在自己身上,自已反被對方壓到就鬧笑話了)
要了解招式,亦要了解招式的破綻,在必要時露破綻給對手還擊
Angle就是一個很好的攻擊者,在NYR的六人鐵籠戰之中,他的拳擊極具速度感,打的節奏又很好,很流暢
而腳隨著打出的拳頭做出聲響,啪啪啪的........效果實在太好了!(讓ANGLE當冠軍當在合理!)
第三點:演技
隨著WWE的戲劇成份越來越重,演技的重要性日益被突顯出來
就算以上兩點做得很好,不等同是一個好摔角手
Angle以上兩點都做得很好,但演技方面尚差一點
之前Angle當Heel去捧Cena的時候,Angle沒有做Heel應該做的事情(例如打老二,插眼)
而是用他優秀的摔技去作一場比賽(他大概忘了自己在當反派吧.......)
相反Eddie,JBL,RKO等人的演技則是極好的(大概能拿下奧斯卡演員了................)
RKO的演技更是眾人之中最為突出的,還記得SS2005之中的5vs5(RAW vs SD)大戰
RKO勝出之後,UT的出現,他恐懼的表情,實在好得很!
他真真正正表面出恐懼認有的樣子,再加上身體配合─站不穩
讓人相信他是真的害怕UT!
JBL和EDDIE更不用說,之前當Face的時候,博盡了觀眾的歡聲
當Heel的時候,又能令全觀眾大喊Suck! 真不能不稱讚他們出神入化的演技啊!
就先打這麼多,歡迎各位網友加以補充! 謝謝! 原帖由 lenovo 于 2006-2-9 22:32 发表
我不认同 一 三点
你所说的只不过是 WWE 娱乐化下的摔角选手
真正的摔交选手只需要具备第二点
学习摔角,最先学习的就是挨打和被狠狠地摔在擂台上。 原帖由 lenovo 于 2006-2-9 22:32 发表
我不认同 一 三点
你所说的只不过是 WWE 娱乐化下的摔角选手
真正的摔交选手只需要具备第二点
楼主说的是摔角手 不是摔交手 原帖由 lenovo 于 2006-2-9 22:32 发表
我不认同 一 三点
你所说的只不过是 WWE 娱乐化下的摔角选手
真正的摔交选手只需要具备第二点
如果每个摔角手只具备第二点,恐怕不会有一场比赛会被称之为经典的. 如果是摔跤运动,那么要懂得会防御。
如果是摔角运动,即便是真打,也要懂得挨打,日摔的选手都学习过在被摔下去的时候怎样保护自己,暂且不论他是真是假,日摔选手也是挨打的专家了。 在娛樂成份比重日益增加的情況之下,將來恐怕演技才要放在首位呢 引用:
Angle就是一個很好的攻擊者,在NYR的六人鐵籠戰之中,他的拳擊極具速度感,打的節奏又很好,很流暢
而腳隨著打出的拳頭做出聲響,啪啪啪的........效果實在太好了!(讓ANGLE當冠軍當在合理!)
Rock也是此方面行家了,呵呵。
综合起来看,Rock恐怕都具备了 原帖由 lenovo 于 2006-2-9 22:32 发表
我不认同 一 三点
你所说的只不过是 WWE 娱乐化下的摔角选手
真正的摔交选手只需要具备第二点
第一点是很重要的!摔角就像成龙的电影。如果你再看成龙的电影时,把声音关掉,就会发现其实电影里的许多打斗,根本就没有达到对方!所以配合是很重要的!!! 我觉得RKO的演技真的不逊於rock,尤其是跟UT的剧情中 还是配合……演技重要啊 这个基本同意,还可以简单的说,可以完美的完成自己的角色的能力在WWE可以说是最重要的,可以排在第一位,至于说第二点,懂得打击对手,那要分几个方面,选手类型也不同,可以说ANGLE和BENOIT的技巧是最好的,而BRET和JERICHO等则是代表型的技术型选手,UT是速度和力量的完美结合,GB和ROCK的拳头打击表现技巧都非常高,SHOW的力量等等N多方面,不过细说下来太多了,也就不用一一列举了 原帖由 BoyHood 于 2006-2-9 22:36 发表
如果每个摔角手只具备第二点,恐怕不会有一场比赛会被称之为经典的.
疑似GB?? 说到底,可以说是紧凑的剧情+完美的角色+合格的比赛过程+现场观众的反应=经典的比赛
说到底,在娱乐摔交上面,剧情一般起一个推动作用,诚然没有好的比赛过程比赛也不会精彩,可以说好看的比赛是成为经典的基础,而出色的剧情则是前提,前提也许没有基础重要,但是没有这个前提也就没有了成为经典的可能性,HOGAN成立NWO的镜头就是经典,尽管那场比赛属于乱入,ROCK对HOGAN在WM18的比赛并不精彩,可是那仍然是是经典中的经典,理由很简单,因为他们俩是HOGAN和ROCK,观众就是喜欢看这个,HOGAN对GB的比赛也不一定是多精彩,但是事实就是那是WCW的颠峰时刻,当时的观众就是为之疯狂,当时的WCW就是能把WWF压在脚下,KANE和UT的兄弟之争单看比赛来说也只能说是一般的出色,可以配上俩人的故事那就是经典的比赛,不用怀疑,所以,想在WWE成为一个巨星,除了自身要具备一定的实力,再有完成自己角色的能力和表演天分外,还要看后台是否能给一个适合的角色和完整的剧情,否则自己再有实力也不过是个苦力级别的选手,也许一辈子也出不了头
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